- SAOってなんでお前らそんなに叩くの?
349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 10:05:48.38 ID:0vrFSYtx0 - >>346
実際のところ、これをクズって言う人ほどキリトを無茶苦茶評価してるんだよね 命がかかってるのはモブだけでなく自分も同じで結果も奥の手出してもHP残量ギリギリなのに、 キリトなら死なずに助けられるのが当然って思考だし
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- 【SAO】ソードアート・オンライン part342
282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 12:47:28.52 ID:0vrFSYtx0 - ネタでなく真面目にプロポーズだと考えてる人もいるのか。
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287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 12:54:08.82 ID:0vrFSYtx0 - いやでも、明らかに描写されたことでさえ理解できない人もいるからなぁ
トラウマ関係でもまだ日本で銃なんて見ないから問題ないだろみたいな書き込みもあるし
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354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 17:17:48.97 ID:0vrFSYtx0 - >>351
有効活用できれば確実によい結果が得られるなんて単純な話じゃないのは見てればわかるだろうに。 人数不足の上に倒れている足手まとい付きの中で、運よく一気に削りきれたから良いけど、 時間をかけてたら逆に特殊攻撃とかスタイル変化とかで対応力不足が露呈して全滅してたかもしれん。 たまたま運よく躊躇含め丁度いいタイミングだったから倒しきれただけでしょ。 ちなみに、モブがバカなのはいいけど、その軍よりも準備不足と運任せ前提で 突入を煽るそっちをいったい何と言えばいいんだ?
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357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 17:47:11.30 ID:0vrFSYtx0 - ん?なら見殺しにしとけばよかったって話か?
大元レスでは「スキル隠してモブ見殺し」だからクズってあるわけなんだが。 黒猫はレベルだから違うし、描かれてる場面で当てはまるのがあのボス戦しかないんじゃね。 というかあそこでの突入にキリトの判断は関係ないしな。 それに、スキル判明時の話なんて広がり過ぎてどうとでも言えるわな。 ヒースクリフと対立煽りの道具になるかもしれんし、嫉妬でPKされてたかもしれない。
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358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 18:00:31.65 ID:0vrFSYtx0 - >>357は>>355宛な。
>>356 ユニークスキル持ちが一人と二人だと悪い意味で状況が全く変わるだろ。 それに、デスゲームで人間が完全に理想的な行動をとると考える時点でなぁ。 ラフコフみたいな例があるように、クリア効率とは真逆の選択をする奴もいるし 所謂神の視点での最も効率的なライン以上に慎重になるのもまた当然だと思うけど。
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361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 18:15:36.30 ID:0vrFSYtx0 - 作っちゃだめってwデスゲームの実行者がそんなこと考えるわけないだろw
というか普通のネトゲですらあるところはあるんじゃね?
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365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 18:29:52.41 ID:0vrFSYtx0 - 誰も死なせないは”パーティメンバーは誰も”みたいな感じじゃないっけ?
デスゲーム中に一切誰も死なせないなんて手に余ること望むキャラじゃないだろ。
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369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 18:38:34.11 ID:0vrFSYtx0 - >>364
考えてないでなく、「不平等で嫉妬が生まれるからやめとこう」なんて考え方するわけがないだろって言ってるんだよw 閉じ込められてる状態が続く時点で茅場としては満足だろうし、尻を叩くイベントもいくらでも起こせる。
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370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 18:40:58.46 ID:0vrFSYtx0 - >>366
>>368 この辺りは、「自分が死んだら意味がない」の前提を忘れてる気がするな。 それともキリトが「自分は何をしても死なない」なんて考えるキャラだと思ってるのか…
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373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 18:55:11.81 ID:0vrFSYtx0 - >>372
嫉妬で自分が死ぬのが怖いんだろ。 なんか「おかしい」ことが先に来て無茶苦茶言ってないか? 人が死ぬ原因が全てキリトにあるかのような言い方だけど。 その辺りがキリトの過大評価だって言ってるんだよ
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377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 19:03:40.64 ID:0vrFSYtx0 - >>375
ファンだからどっちかといえば信者側かな。 「キリトがおかしい」と言いたいがために、キリトさんが超人になってますよ?って言ってるんだよ。
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384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 19:18:10.81 ID:0vrFSYtx0 - >>379
それスパイダーマンだっけ? まあそれは別として、なら結果として使ったわけだから問題ないよな。 タイミング的にも運も含めて自分が死なず一気に削りきれた良いタイミングだし。
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385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 19:19:39.43 ID:0vrFSYtx0 - >>376
そんな、「おかしい」が前提の変な例えをされてもねぇ。 運営側でないキリトが船員なわけないだろ。
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388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 19:49:40.52 ID:0vrFSYtx0 - >>386
そもそもそれ何の話?ゲームバランスにキリトって関係あるか?もう少し詳しく頼むわ。 >>387 そんな他所の創作の言葉を普遍の真理みたいに言われても困るわな。 スパイダーマンは詳しく知らないけど、年齢も状況も命の危険度合いも違うだろ?
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393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 20:04:54.52 ID:0vrFSYtx0 - >>390
よく知らんけど、デスゲームレベルで命が危険なの?あれこそ超人っぽい印象があるけど。 あと、主人公のべき論なんてただの好みにしかならんな。
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395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 20:09:27.23 ID:0vrFSYtx0 - >>392
そもそもキリトがいればどうにかなるってバランスでもないし、 キリトが死んでも攻略できないってバランスでもないと思うんだけど。 グリームアイズ以外で二刀流ってそんな大活躍してたか? というか、むしろアルゴとかが死んだ方が影響でかくね?
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397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 20:15:06.90 ID:0vrFSYtx0 - >>396
だから、そのダメ、クズの基準がおかしくなってると言ってるわけでだな……
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398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 20:16:23.67 ID:0vrFSYtx0 - >>396
おっとすまん忘れてた、スパイダーマンの話はありがとう。
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405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 20:28:17.03 ID:0vrFSYtx0 - >>400
いやだから使ったやん。 その戦闘や後の悪目立ちで自分の命にかかるリスク込みでも。
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407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 20:47:26.83 ID:0vrFSYtx0 - キリトの攻略組への参加に関してはそれこそキバオウやディアベルやラフコフの責任が大きくないか?
しかもあの状況スタートでもしっかりボス戦参加してるし、マップデータの無償提供も続けてるわけだしなぁ。 それに、持つべきものの責任って意味ではユニークスキルをできる限りリスクに曝さないことも、 責任を果たすことの一つだって考え方もあるんじゃないか?
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413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 21:00:14.38 ID:0vrFSYtx0 - >>408
だから能力含め叩くために変に過大評価してるだろって何度も言ってるんだけどなぁ。 作中に描かれていないレベルで超人化してさ。 >>410 キリトが死んだらユニークスキルが失われるわけだしね。(もしかしたら引き継ぎとかあるかもしれんが) まあ、茅場はそういう負の反応込みで作ってるんだろ。もう一つの世界を作ろうとしたんだから。
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420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 21:09:02.21 ID:0vrFSYtx0 - >>415
作者じゃないから知らんけど、仮に全員が全員生還することを諦めるなら終わらせる気はするな。 尻を叩くイベントを作ったりはする気もするけど。それこそ街が安全圏でなくなるイベントみたいな。
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422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 21:12:01.80 ID:0vrFSYtx0 - >>418
過大評価の例を最初に書いてるけどな。 まあ価値観の違いで気に入らないなら仕方ない。最後は平行線だし。
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426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 21:18:43.97 ID:0vrFSYtx0 - >>425
だから価値観の違いじゃないの? 物語の主人公ってだけで求めるものを決めるのか、 作品の中で描かれていることから考えるのか。 まあ平行線だろうからこの辺でやめとくけど。
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432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/09/09(火) 21:41:23.75 ID:0vrFSYtx0 - ちなみに、片思い同盟は当時のネット小説のお決まりネタだよ。
葉鍵系とかの二次創作の、ハーレムルート妄想みたいなのでよく出てきた。
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