- 【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ53【ZEXAL】
641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 09:32:21.10 ID:lFMY+Wrb0 - いきなり綺麗になって出てくるカイトとか、心理フェイズというより積み重ね誤魔化しフェイズって感じ
いつもの心理フェイズならもっとドンと対話しようとするだろうし・・・
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645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 09:55:31.21 ID:lFMY+Wrb0 - >>633
変に家族構成とかを原作に似せてきたけど、キャラを置き換えて考えるといかにおかしな事をやってるかよく分かる どうやってバリアンになったのか意味深に引っ張られてるナッシュ改竄前の記憶とかも、 記憶編のアクナディンのオマージュ()を入れてくるかもしれないな
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647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 10:22:41.72 ID:lFMY+Wrb0 - >>634
アリトの闇討ち→ギラグとの対決→ヌメロンコードの存在示唆・・・と本筋を一気に進めていた時に、 恋愛月間をブチこんでストーリーのテンポを悪化させて中弛みさせるのがゼアルだからな 七皇自体は負けてもノーデメリットなんだからいくらでもデュエルを挿入できたはずなんだが・・・
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657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 12:11:37.29 ID:lFMY+Wrb0 - >>652
×:最小限の消費でオーバーキルしようとするラスボスらしさ→○:ただの詰め込み効果 ×:ドンは完全な悪役→○:一応事情があった事は説明されてるけど喋らせてもらえない 過去作品ボスをsageてドンageしてる信者ってアニメ見てんのかな
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659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 12:40:23.63 ID:lFMY+Wrb0 - 七皇に関する事の元凶だからラスボス、だけど流れ的にはナッシュの前座・・・ってややこしい位置にいるな>ドン
ラスボス後のデュエル枠を2つ入れるのはストーリー上仕方ないとはいえ構成としてどうなのよ >>655 遊馬は熱血元気系主人公に分類されるキャラの典型的な失敗例 かっとビングの原動力となった父親のとの絡みが少なすぎるせいで説得力がないし、ひたすら鬱陶しいだけ
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666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 15:52:00.93 ID:lFMY+Wrb0 - ダークネスは後の戦いで十代VS遊戯とか特大サプライズをやったのも影響してる気がする
前作主人公と戦う事の是非は置いておくとしてそっちに注目が集まるのは仕方ないし・・・ ゼアルは後ろに控えてるのがVSアストラルとかいう何のカタルシスもない消化試合で良かったな
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669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 16:18:52.23 ID:lFMY+Wrb0 - >>662
とにかく敵を作りたくないっていう感じで八方美人みたいに思われても遊馬の場合は仕方ないよな 「諦めたら人の心は死んじゃうんだよ!」→諦めました♪・「持てる全ての力を〜」→安定の舐めプ ・・・とかだいたい発言内容と矛盾する行動ばかりとってるのも問題
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683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 18:01:48.53 ID:lFMY+Wrb0 - >>671
ttp://www.anbmedia.com/anb-media-news/2014/02/anb-media-news-february-13-2014/ この記事だな キャラデザの関係で遊馬だけ浮いてるな・・・
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688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 18:38:31.92 ID:lFMY+Wrb0 - 一馬との約束でチャンピオンを目指しておいて、チャンピオンになった時に叶えて貰える願いとやらで、
「カイトの一家が仲良く過ごせますように」とかトンチンカンな事を言って一馬ガン無視してたのは懐かしいな
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693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 18:56:52.45 ID:lFMY+Wrb0 - ナンクラはストーリーの舞台が学園内だろうと学園外だろうと関係なしに活躍できずに空気化する・・・っていう稀有な事例だったな
>>679 第1話で遊馬が伏せたカードを宣言してたのは放送当初は「初心者だから〜」で多めに見てあげられたけど、 チートが常習化してる今となってはふざけるなとしか思えなくなっちゃったわ
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703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 20:51:58.86 ID:lFMY+Wrb0 - >>700
闘いの儀()とかやってるのを見る限りじゃアストラルは相棒ポジって事もあってアテムっぽいけど、 過去回想や優遇度では完全にナッシュもといシャークに水をあけられてるし、あっちがアテムみたいに見えるな
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705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 21:03:49.34 ID:lFMY+Wrb0 - >>697
最初に明かされたストーリーが学園の不良と戦う展開だったから、 ゼアルでもGXリスペクトがどうたらとか初めは言われてた気がするけどな アークファイブがGXをリスペクトするのであればGXの既存カード登場率をリスペクトしてくれればいいと思うよ
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710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 21:20:23.57 ID:lFMY+Wrb0 - >>701
信用度は微妙なところだと思う http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/z/a/s/zassyokukei/ZEXAL_convert_20101213185931.jpg ↑2010年の12月に初めて存在が明かされたゼアルについての記事だけど、 「物語の重要な鍵を握る存在」「冷酷な性格である」っていうアストラルとシャークの紹介文が今じゃ跡形もないし
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713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 21:39:45.22 ID:lFMY+Wrb0 - バリアンになってる時点で死生観なんて有って無いようなものなのに、
VSWの後に「俺もすぐ逝く」とかカッコよさげなセリフを言わされてたしナッシュって脚本のピエロそのもの >>707 タイトルを丸パクリしたようにデュエル内容も丸パクリしたらエースであるホープはアストラル側に渡るんだよな 一応現段階で遊馬にNo.耐性がある理由は説明されてないからそうなるべきなんだけど
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723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 23:07:28.32 ID:lFMY+Wrb0 - >>714
決別するだなんて理由で人間を消滅させた事はもちろんクズ行為だし、 そもそもバリアンとしての使命を果たす為とはいえ他人を苦しめたから自死して償おう〜だなんて 人間→バリアン→人間と2回転生を繰り返したナッシュに言わせても何の重みもないと思うんだよね
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727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 23:14:57.08 ID:lFMY+Wrb0 - >>715
2人の絆の象徴であるゼアル化がゼアルを駄作にした一因になってるなんていい皮肉 前回50枚のNo.が昔に飛び散ってアストラルがそれを勘違いして遊馬に知らせたという事になっちゃったけど、 あの2人のやってきた行動にケチをつけるような事をよく盛り込もうと思ったな
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730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 23:23:07.95 ID:lFMY+Wrb0 - そもそも最終回付近で復活組との日常描写()を盛り込むためにVSアストラルの尺が削られそうだけど・・・
>>725 アストラルにホープを渡した場合、遊馬の非No.で対抗できそうなのはエクスカリバーくらいだけど、 最後の最後まで他人産のカードに頼るってのもねぇ
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738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2014/02/15(土) 23:31:01.32 ID:lFMY+Wrb0 - >>724
>ナッシュがヌメロンを手に入れてやろうとしてきた本当のことは〜みたいな擁護設定 明日以降に判明しそうなナッシュの改竄前の回想に期待するしかないな(棒) ドンに敗北フラグを立ててまで引っ張ったからには相当練ってるだろうし
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