- ゴールデンタイム 3
256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 12:00:16.55 ID:+Sbq9wb90 - 男が二人とも方向音痴ってのはやっぱり違和感あるよな
女作者が安易に自分の体験を元に書いちゃった感じ スマホを使わせないのは作者にGPSの発想が無かったからか 竹宮ゆゆこってオバサン年齢なのか
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260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 12:08:51.04 ID:+Sbq9wb90 - >>255
2010年ならスマホはともかく携帯のナビ機能は普及しまくってたよ
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816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 12:32:33.35 ID:+Sbq9wb90 - 主人公が不死身
この要素は物語の基盤となる重要な部分であって 視聴者にしっかり印象付けないといけないところ なのに ヒロインがいきなり刺す→実は不死身でした という導入をしてしまったせいで 栗山未来にとって都合がよくなるように作られた後付け設定のような印象になってしまった この導入は悪いお手本だと思う
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833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 13:06:52.11 ID:+Sbq9wb90 - >>819
痛がってる相手に刺される痛みを何度も味わわせて平気な顔してますけど そんな相手に飯タカって平気な顔してますけど どこがキチガイじゃないの こんな奴回りにいたら絶対関わりたくないんだけど
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840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 13:14:53.03 ID:+Sbq9wb90 - ヨームを憎んでるから半分ヨームの秋人も憎い
憎いから痛がってても殺しの練習台にしてやるし飯も奢らせる とことん利用してやるわヒャッハー こんな風に筋が通ってるんだったら文句も無いし 憎しみに囚われて人間性を無くしたキャラなんだと理解できるんだけどねえ
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845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 13:19:16.41 ID:+Sbq9wb90 - >>839
>痛くないように殺す練習 練習相手がめちゃ痛がってるんですが… あれか 強そうな相手にはヘコヘコして自分より弱そうな相手には容赦ないDQNってことか
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857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 13:43:27.08 ID:+Sbq9wb90 - >>847
生死を決める決定的な判断装置として主人公を利用したんだよね? 先住民のヨームが痛がらないように殺すためなら 高校の先輩を痛めつけてもいいって思ってるんだよね? DQNじゃね?
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878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 14:26:27.15 ID:+Sbq9wb90 - 命を奪うのが怖いって言ってるから優しくてか弱い女の子みたいに錯覚するけど
実際は命を奪う恐怖「だけ」に拘ってるに過ぎず 命さえ奪わなければ何してもいいですよね?っていうヤバイ奴なんだよね>栗山 取って付けたようにネット上で人の反感買ってる描写を入れてる点からも 製作側が栗山を最悪な女として描こうとしている気配は感じる 転びまくったりモップが頭に当たりまくるのはドジ描写というより 視聴者の溜飲を少しでも下げようとの配慮のような気もする 脚本と演出の力量不足のせいであんまり伝わってこないけど
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901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 15:07:09.95 ID:+Sbq9wb90 - トロかったり俊敏だったりするのはギャップ萌えをやりたいんじゃないか
整合性なんか考えてなさそう
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914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 15:32:12.72 ID:+Sbq9wb90 - >>904
もしかして原作関係者だったり…?w
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918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 15:41:47.85 ID:+Sbq9wb90 - >>916
??? これってどれ?
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311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 15:44:06.47 ID:+Sbq9wb90 - >>308
その二つを見る層とはあまり被らないんじゃないか
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935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 16:13:19.95 ID:+Sbq9wb90 - 「良いじゃないですか減るもんじゃないし!」
「減るよ!」 のシーン、主人公に><←こんな顔させるところか? 刺殺シーンをデフォルメで可愛く描いたエンドカードもなんか受け付けんわ スタッフはブラックジョークのつもりなのか? 本気でウケると思ってやってんのかなぁ…
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950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 16:28:32.33 ID:+Sbq9wb90 - >>947
中学生はもうちょっと国語を勉強しよう
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973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 16:57:26.68 ID:+Sbq9wb90 - 行動が矛盾しまくりな自分勝手ちゃんとして描くつもりならそれでいい
今後どう成長していくのか見所がある ヤヴァイのは作り手が矛盾を自覚していない 又は自覚しているがフォローするつもりが無いケース (破綻した物語を萌と雰囲気のみで押し売るつもりのケース)
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976 :950[sage]:2013/10/07(月) 16:59:00.20 ID:+Sbq9wb90 - スレ建て行って来ます
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1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:01:07.50 ID:+Sbq9wb90 - 「私は――普通の人間に見えますか?」
番宣動画:http://www.youtube.com/watch?v=uNti4Bf2t-c&list=UL ======================= ・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa.2ch.net/liveanime/ ・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。 ・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/ ・2chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→http://monazilla.org/index.php?e=109 ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。 ・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。 ======================== ●放映及び配信日程―平成25年10月より放送開始 ・東京MXテレビ (MX) 毎週水曜日 24:30〜 10月2日〜 ・テレビ愛知 (TVA) 毎週水曜日 26:05〜 ・朝日放送 (ABC) .毎週水曜日 26:43〜 ・日本BS放送 (BS11) 毎週日曜日 24:00〜 10月6日〜 ・アニマックス 毎週金曜日 22:00〜 10月18日〜 毎週土曜日 22:30〜 ●関連URL ・番組公式サイト:http://anime-kyokai.com/ ・番組公式Twitter:http://twitter.com/anime_kyokai ・原作小説公式サイト:http://www.kyotoanimation.co.jp/books/kyokai/ ●前スレ 境界の彼方 8 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1380959817/
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- 境界の彼方 9
2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:01:46.79 ID:+Sbq9wb90 - ●スタッフ
・原作:鳥居なごむ ・挿絵:鴨居知世(KAエスマ文庫/京都アニメーション) ・監督:石立太一 ・シリーズ構成:花田十輝 ・美術監督:渡邊美希子 ・キャラクターデザイン:門脇未来 ・色彩設計:宮田佳奈 ・撮影監督:中上竜太 ・小物設定:橋博行 ・音響監督:鶴岡陽太 ・妖夢設定:秋竹斉一 ・音楽:七瀬光 ・アニメーション制作:京都アニメーション ・製作:境界の彼方製作委員会(京都アニメーション、ポニーキャニオン、ランティス、TBS) ●キャスト [主要人物] [異界士関係者] ・栗山未来:種田梨沙 ・新堂彩華:進藤尚美 ・神原秋人: KENN ・二ノ宮雫:渡辺明乃 ・名瀬美月:茅原実里 ・藤真弥勒:松風雅也 ・名瀬博臣:鈴木達央 ・名瀬泉:川澄綾子 [アニメオリジナルキャラクター] ・伊波 桜:豊田萌絵 ・新堂 愛:山岡ゆり ●商品情報 [音楽CD] ・OP主題歌「境界の彼方」…歌:茅原実里、発売日:平成25年10月30日 ・ED主題歌「Daisy」…発売日:平成25年11月27日 まとめwiki http://www57.atwiki.jp/kyokai/ 【境界の彼方】名瀬美月はSな黒髪ロング巨乳でエロイ http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1380752982/ 【境界の彼方】栗山未来は眼鏡っ娘かわいい http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1380760794/ 避難所http://jbbs.livedoor.jp/anime/10185/
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- 境界の彼方 8
981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:03:09.61 ID:+Sbq9wb90 - 境界の彼方 9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1381132867/
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4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:04:27.47 ID:+Sbq9wb90 - 巡礼用メモ(最寄駅)
平城第2ショッピングセンターと右京三丁目21の公園(高の原) 奈良ホテル(奈良) 大和西大寺駅ホーム 池本産婦人科近くの踏切(橿原神宮前) 聖心学園中等教育学校(橿原神宮西口) サイゼリヤJR奈良三条通り店(JR奈良) 邪宗門世田谷店(小田急世田谷代田)
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- 境界の彼方 8
993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:10:25.08 ID:+Sbq9wb90 - >>978
同じ文体に間違われることってあるんだなぁ 書いてるほうは違うって分かってるから見てる分には面白いけど
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10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:23:06.67 ID:+Sbq9wb90 - >>3
行動は矛盾してるよ 矛盾してると認めたうえで矛盾した行動を取る理由を明かしたくない ってことなら理解できるが
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15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:27:33.13 ID:+Sbq9wb90 - >>12
例えは無意味 事実と違うことを引き合いに出さないといけなくなった時点で 説明を放棄したことになるよ
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20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:36:00.41 ID:+Sbq9wb90 - >>16
狩ろうとしたんじゃなくて狩ったよね実際に 命奪う気で刺してみたらたまたま不死身だった、と で、後になって「命を奪うのが怖いんです」 言動と行動が矛盾してますよ、と
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25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 17:45:27.78 ID:+Sbq9wb90 - >>3
「〜わけがない」とか「恐らく」ていうのは君の憶測だよね 現段階で矛盾していないと言い切る根拠に憶測出されても困るんだよ 憶測交えないで描写された事実だけで説明してくれないと話にならない 君の説明は 矛盾しているのを憶測で補完して矛盾しないように繕ってる状態じゃないか
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40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 18:11:29.85 ID:+Sbq9wb90 - >>32
現段階で矛盾してないって言う意見に反論してるだけなんだが? 話の途中までしか「聞いてない」って何のことだか意味が分からないんだけど この作品全部見終わるまで何も言っちゃいけないのか?
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54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 18:25:01.13 ID:+Sbq9wb90 - >>45
いやいや 命を奪うのが怖い、んだろ?ヒロインは 主人公の心臓を刺したのは命を奪うためじゃないの?
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62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 18:31:31.13 ID:+Sbq9wb90 - 自分が傷つくのがイヤで戦うのが怖いって言うなら
弱そうなのは刺せて強そうなのは刺せないという理屈は分かる でもこのヒロインは「命を奪うのが怖い」って言っちゃってるから おかしなことになってるんだよなぁ
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70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 18:39:06.89 ID:+Sbq9wb90 - >>63
それを言うなら、矛盾してないかもしれない、だろ 現段階で確実に矛盾してるからおかしいねって話をしてるんだわ 回想の正体とか意味不明なこと言ってないで 現段階で矛盾してない根拠を憶測抜きで早く説明してくれないかな
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103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 19:17:23.30 ID:+Sbq9wb90 - >>85
矛盾の意味分かってんのかなぁ… 「命を奪うのが怖い」←このセリフの意味が理解できないなら もう何を言っても通じないと思うから話さなくていいよ せめてもう少しマシな日本語能力を身に付けてから参加してくれ
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- 境界の彼方 9
109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 19:27:47.55 ID:+Sbq9wb90 - ヒロインの行動と言動の動機を補完するとしたら…
ヒロインは過去の出来事が原因で命を奪うことに恐怖を抱いている だが、生活費か何かの為に早急にヨウムを殺さないといけない状況 ヨウムに憑かれた人間が元に戻らないと仮定すれば 憑かれた段階で人間としての命を奪われたも同然=ヨウムと同じ で、一大決心決めて刺したはいいけど死ななかった 結果的に命は奪ってないから、まだ命を奪うのが怖い→「命を奪うのが怖いんです」 こんなところか? 痛がってるのに平気で何回も刺しまくるのは理解不能 自分さえ良ければそれでいいクズなのか? 刺しても死なないのが嬉しくてつい何回もやってしまったのか? それでもクズ行為であることに変わりはないけどなぁ
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- 境界の彼方 9
116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 19:38:22.04 ID:+Sbq9wb90 - >>113
確かに なんでポッと出のヨウム憑きの前では決心できて 部屋のヨウムに対しては決心できないんだって話になるわな メガネ語り程度で沸いた怒りで越えられるような軽いトラウマだったのかよ、と
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- 境界の彼方 9
134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 19:53:52.65 ID:+Sbq9wb90 - >>122
そこなんだよな その下劣行為はどうやっても庇いきれない 見てて一番胸糞悪い部分だよ 京アニがそこんとこきっちり落とし前つける気でいればいいんだが… >>124 狩ったヨウムが石を落とすんだと それを売ると金になるらしい
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- 境界の彼方 9
161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/10/07(月) 20:27:53.61 ID:+Sbq9wb90 - ヨウム憑きって言ってなかったか
ヨウムに取り付かれた人間=ヨウム憑きとヨウムとの間に一応区別があるのでは
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