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451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 09:39:53.32 ID:n592YtKf0 - 1 図書館のイメージが意味不
2 逃げた方がいいんじゃね?わざわざ厄介な人間を追いかけてくるなんてないだろ。むしろ人間はいなくなってくれれば好都合だろ。 3 覚であの強さなら、坊さんがやられた意味がわからん 4 あいつら殺しても覚はなんともないの? 5 呪力がないのがばれたらやばいの?本が薄くなるの?
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453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 09:43:28.17 ID:n592YtKf0 - 6 呪力回復の方法をなんで知ってたの?
7 いろんな化け物がいたのを昨日見た、ってそんな描写あったっけ?
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348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 11:15:35.67 ID:n592YtKf0 - 今回で完全に見切りを付けた
まあ2話ぐらいまでだな期待できたのは。 こういう社会システムものって設定に説得力をもたせるのがすごく難しいんだけど、 原作もたぶん失敗してるんだろうなって思った。
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516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 11:19:51.01 ID:n592YtKf0 - アニメスタッフが原作の理解ができてないのか、そもそも原作がだめなのか
いずれにしてもそろそろ限界
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527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 11:33:07.23 ID:n592YtKf0 - こういうのの世界観とか設定って、
同じようなことが起きたら実際人間はどうするかって考えて なるほどあり得るなあとか、理屈が通ってないと一気につまらなくなるんだけど、 それができてない気がするな。 フラクタルと同じ感じ。
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528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 11:35:22.12 ID:n592YtKf0 - >>526
その神様として崇める要素が呪力なのはいいとしても、 その現時点で呪力が使えるかどうかでそんなに態度がかわるのってのもおかしなはなし。 たとえば刀をもってなくても武士は武士だろって思ってしまう
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536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 11:40:05.46 ID:n592YtKf0 - >>530
ちゃんと理屈が通っててなるほどなあと思えれば自然と面白いと思うはずだろ なぜ面白くないのかをちゃんと考えて理由を述べているぶん、ただのアンチや信者よりよほど生産的だと思うけどな。
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540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 11:43:25.86 ID:n592YtKf0 - >>537
意見なんてみんな自分の思ったことだろw 感想文否定ですか?w ちゃんと反論もせず、おまそうで済ますのってどうなの
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557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 11:53:58.05 ID:n592YtKf0 - >>541
わりと身分制度みたいに固定されてるのかと思ったけどな。 それまでの話的にも目的にあわせて変えられた社会ってのがテーマだろ? それが西部劇ぐらいの荒くれ者の実力社会だってことになると テーマと矛盾してる感じがするんだが
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562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 11:56:45.48 ID:n592YtKf0 - >>558
逆らうのはオカシイっていうじゃないだろ あそこまでちょっと隙をみせればヤバイって感じなのはオカシイんじゃないかってこと
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572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 12:01:02.90 ID:n592YtKf0 - >>565
つまり呪力使えないってことは処分対象としてみちゃう土台があるわけね それならまあ納得だわ >>560みたいなバカの相手は疲れるから助かったw
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967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 22:42:01.44 ID:n592YtKf0 - >>957
そういうのは世界観壊さない程度にアニメ内で改変してもいいと思うんだけどな。 たとえば、マントらで鍵を閉じる、開けるのイメージをはさみこむとか(あくまでたとえばなので当然もっといい方法はあると思う) わかりにくすぎるし、それを視聴者に解釈させたところで深くなるわけでもないし。
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971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 22:48:36.11 ID:n592YtKf0 - >>970
今後分かるんだろうなっていう安心感がないからなw たとえば1,2話での小さい謎が3,4話でわかるっていうはっきりした経験がないから。 大きな謎は最後までとっておいてもいいと思うが。 単なる描写不足なんじゃないかと思ってしまう。
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977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 22:52:45.36 ID:n592YtKf0 - >>975
toloveるでもそんなことしてないのに!!
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987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 23:02:59.43 ID:n592YtKf0 - >>961
アニメって、わからないから切るのではなくて、つまらないから切るもんだろ?
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996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 23:11:55.88 ID:n592YtKf0 - >>992
つまらないとは一言も言ってないはずだが。 わからない≠つまらない だからな。 たとえばジョジョなんて設定は矛盾だらけでわからないが、面白いし
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8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/03(土) 23:18:14.89 ID:n592YtKf0 - >>1
乙 >>4 面白くはないけど、つまらなくもないけど何か?
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