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89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 00:30:21.63 ID:kSh+Oo4Q0 - つかターゲットがモロ被りなのに
どうしてそんな強気な設定が出来るのかが不思議だ バンナムの上の連中の頭はどうなっているんだ?w イナイレのゲームにダンボール戦機のプラモ その両方を相手にするガンダムとw 自社内で争ってりゃ世話ない
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457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 00:39:25.46 ID:kSh+Oo4Q0 - >>455
νガンダム(こっちはよく判らんが)やZ(カミーユ原案)も 主人公が開発者には違いないw 全然関係ないのってZZぐらいか? OVA作品のは置いといて
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93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 00:50:33.49 ID:kSh+Oo4Q0 - >>91
ゲイジングバトルベース? ダイエーは対象に入ってなかったw イオンとかイトーヨーカドーなら入ってるのだが
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464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 00:53:15.00 ID:kSh+Oo4Q0 - >>461
無理矢理縮めるなw むしろフリットの方を底上げしろよ
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465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 00:53:51.69 ID:kSh+Oo4Q0 - >>464
っと左が底上げ版か、失礼
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472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 01:02:53.64 ID:kSh+Oo4Q0 - そのデザインがいいのなら
普段、自分が作ってる作品通り 主役を小学生にしときゃいいのにな なんで厨2なんかにしたのか
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478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 01:10:07.77 ID:kSh+Oo4Q0 - >>475
なんでだ?w 小学生の人殺しがまずいのか? 中学生ならいいのかって話にもなるが
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482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 01:19:46.54 ID:kSh+Oo4Q0 - >>481
引き延ばしてみたところで元のパイスーのダサさは如何ともし難いなw
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606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 11:33:55.57 ID:kSh+Oo4Q0 - >>591
腰のところにハロがいる意味をよく考えるんだw
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607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 11:35:05.35 ID:kSh+Oo4Q0 - >>604
でも普通のMS(UEではない)とも戦うみたいだけど?
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123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 11:41:18.12 ID:kSh+Oo4Q0 - >>122
次回からはしばらく1話完結になっていくようだけど・・・ というか、そうしないとイベント数増えないしな
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127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 11:58:11.45 ID:kSh+Oo4Q0 - まあ当時種見てた人の半分ぐらいは、もう大人になってたりするわけで
10年1単位ぐらいで原点回帰はする必要ありそうだけどね
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131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 12:11:04.15 ID:kSh+Oo4Q0 - >>130
よりお手軽な方へ流れていってるのか・・・
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139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 12:30:35.05 ID:kSh+Oo4Q0 - >>136
ゲーム100万本が第一目的なら 小学生も範囲に入れないときついだろうなってのは判るんだが でなければ、より大人向けに作るか
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629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 12:37:06.41 ID:kSh+Oo4Q0 - >>627
出なくなるかはともかく 大きくならないと色々と問題あるだろw
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143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 12:39:47.57 ID:kSh+Oo4Q0 - >>142
累計100万狙いでいいんなら世代ごとに分けて ゲーム出せば目標に近づけると思うんだけどね そうすりゃ3本出せるし 来年の夏まで人気維持する方が大変そうだよw まー来年の夏ってことは1本で100万なんだろうなぁ 大人向けで100万はさすがに無理だったのかな?
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150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 12:54:43.60 ID:kSh+Oo4Q0 - >>145
新規タイトルで100万はまずないような 更にキャラゲーだと、どうしてもターゲット限られちゃうしね ドラゴンボールとかですら全然届いてない(1作あたりの場合) PS2時代だと3作で累計150万とかってデータはあったw
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641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 12:58:03.65 ID:kSh+Oo4Q0 - >>635
青年期辺らしい物があるなら 今のデザインでも許容範囲だけどねぇ 実際には 少年(第一世代)→少年(第二世代)→少年(第三世代) だと思われる FEみたいに区切り付いたら時間が飛んで 大人になっていて子供いました―って感じで
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644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:00:29.91 ID:kSh+Oo4Q0 - >>639
ドッズライフルは正式名称だけど ビームドスは違うからな?w 正式名称ビームダガーだから
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653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:20:45.40 ID:kSh+Oo4Q0 - >>650
使えないよ AGEシステムの詳しい説明って本編中にちゃんと入るんだろうか?
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654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:21:17.34 ID:kSh+Oo4Q0 - >>652
どぞー http://www.gundam-age.net/story_02.html
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659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:27:20.68 ID:kSh+Oo4Q0 - >>656
一応サーベルぐらいまでには伸びるんだけどね>ダガー なら、さっさとやれって感じですがw
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665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:40:12.06 ID:kSh+Oo4Q0 - >>662
そんなことするぐらいならコクピット複座にしろよw
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669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:42:19.05 ID:kSh+Oo4Q0 - >>667
あの時ジジイが止めてさえいなければ・・・
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672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:46:04.11 ID:kSh+Oo4Q0 - >>671
>登録されたパイロット用のオンリーワンシステムとなる。 とあるから今の時点ではどうなってるか知らんけど いずれはフリットしか乗れなくなるのは確定
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677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:49:24.52 ID:kSh+Oo4Q0 - >>675
説明を子供に理解出来る範疇に収めたんじゃない?
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156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:53:15.30 ID:kSh+Oo4Q0 - 512 : ◆QQVx0/MtVg :2011/10/26(水) 13:15:25.52 ID:dXG5FMTWO
貸し出し中からやっと利用できるようになった 今から貼る 先取り情報 ・AGE2話は4.4%でKIDが1.0 世帯視聴率は上がりましたが(+0.8) KIDは下がりました(-0.6)w
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157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 13:59:20.99 ID:kSh+Oo4Q0 - 405 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 13:53:05.46 ID:???
世帯.KID TEN M1 M2 M3 F1 F2 F3 *3.6 *1.6 *2.2 *2.8 *2.8 *1.4 *0.8 *2.1 *0.7 10/09 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE [新] *4.4 *1.0 *0.9 *4.5 *3.1 *0.4 *1.8 *1.0 *2.3 10/16 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 世帯 .: 平均世帯視聴率 個人 .: 個人全体(4才以上) KIDS : 男女4〜12才 TEEN: 男女13〜19才 M1 .: 男性20〜34才 M2 .: 男性35〜49才 M3 .: 男性50才以上 F1 : 女性20〜34才 F2 : 女性35〜49才 F3 : 女性50才以上
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163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 14:14:44.60 ID:kSh+Oo4Q0 - >>161
ガノタだけしか見てないってことだよなぁ +煽られて山田見に来た人か
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690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 14:17:17.51 ID:kSh+Oo4Q0 - >>688
子供ほど厳しい結果を見せつけてくるな 見てるのはヲタ(男)だけと・・・
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698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 14:23:55.05 ID:kSh+Oo4Q0 - >>696
1話の奴はジェノアス装備のビームスプレーガンだよ
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700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 14:25:13.68 ID:kSh+Oo4Q0 - >>698
って書き込んでしまった 2話のが狙撃モード 3話のはノーマルモード
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702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 14:28:10.05 ID:kSh+Oo4Q0 - >>701
アニメ板に立てるとルール違反で 多分全部あぼんされるw(こことアンチ含めて)
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713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 14:46:47.31 ID:kSh+Oo4Q0 - >>711
数えてもらったんだが48発打ってたらしい 歴代のガンダムと比較しても、これは破格の数字w (7〜15発ぐらい) そこまで打っても当てらんない主人公にも問題が 素人だからと言ってしまえば、それまでなんだけど もうちょっと考えて撃てよ、と
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168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 14:52:54.43 ID:kSh+Oo4Q0 - >>167
イナイレ作業で忙しいのまんまじゃないの? なんかあったら誰かがとっくに張ってそう
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717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 14:57:19.62 ID:kSh+Oo4Q0 - >>716
3機倒したって自負があるだろうw 設定では過去に1機もUE倒せたことないらしいし・・・ さすが14年間負け続けただけのことはある>連邦軍 かたやウルフさんはグランプリエースと ここらで衝突するんだろな
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721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 15:13:58.35 ID:kSh+Oo4Q0 - >>720
AGEシステムが発動しないのは確かだけど 動くかどうかは別かもね ウルフが乗ったはいいけど弱い、なんでだ? ジジイ「今判ったがフリットにしかAGEシステムは扱えんのじゃ〜」みたいなw
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723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 15:19:46.95 ID:kSh+Oo4Q0 - >>722
それはもう今回既に入ってるじゃんか 誰もフリットの実力だなんて思ってくれてねーしw
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170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 15:21:45.44 ID:kSh+Oo4Q0 - >>169
頂くつもりとか言う前に AGE始まる前から既に取られてんだけど?w プラモとか近年では最大規模で展開する予定だというのに 後半のAGEプラモ端折られちゃうかもなぁ 種もプラモ再企画動いてるし
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725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 15:34:56.31 ID:kSh+Oo4Q0 - >>724
ウルフとかが乗って動かして戦って勝ったり負けたりしても データは反映はされないってことか、なんか微妙な成長システムだな 最終回付近になってもパイロットとしてはウルフ>フリットなら ガンダム渡してしまった方がラスボスと戦うには有効かも知れないw (まさにゲーム的発想だが)
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175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 15:49:22.22 ID:kSh+Oo4Q0 - >>174
その部分に関しては単に一子相伝なだけじゃね?>AGEデバイス AGEシステムはパイロット登録がどーたらで本人以外はアウトだけど
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731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 15:53:41.57 ID:kSh+Oo4Q0 - >>727
狙撃モードがMAPで大消費 通常は48発も打てたんだし超低燃費ってあたりでどうよ?w
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734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 15:58:07.32 ID:kSh+Oo4Q0 - >>732
現状そう考えるのが妥当なのかもな それまでの稼働テストは誰がやってたんだって部分もあるし
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739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 16:02:28.32 ID:kSh+Oo4Q0 - >>735
いや狙撃モードとノーマルモードは別だ 48発打ってた時は2話の威力じゃないだろ、どう見てもw あの威力だったらかすっただけで機体の半分は持って行けるはず
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184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 16:05:46.33 ID:kSh+Oo4Q0 - >>181
なんか勝手に進化するシステムっぽいし 削り出しはAGEビルダーがやってくれるしで スキルはあんまりいらない気もするw
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745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 16:11:06.00 ID:kSh+Oo4Q0 - >>740
着弾した時によく見ると捻れてる表現がされているらしい 見直したことないから確認したわけじゃないけど
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186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 16:14:31.38 ID:kSh+Oo4Q0 - >>185
でもAGE-1自体はAGEデバイスに 設計図が元々入ってたんだし 少なくとも機体設計はしてないよな・・・ AGEシステム(進化するシステム)は フリットが開発したもんらしいから 作ったと言えるのはこの部分で それを持って僕が作ったといってるんだろう あとはボタン一発でw
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756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 16:49:40.20 ID:kSh+Oo4Q0 - >>753
見てるアニメの総本数にもよるよなw 楽しんで見てくれてるだけマシなのかもだが
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196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 17:41:54.35 ID:kSh+Oo4Q0 - >>192
だったらもうSDガンダムでいいじゃんかw
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775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/26(水) 18:35:29.58 ID:kSh+Oo4Q0 - ちゃんとした出番って1話ぐらいのもんだしなぁ
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