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382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 00:33:47.41 ID:tyO4HeUK0 - >>376
そのつもりでイメージしてたなセイバーも >>378 雑魚ではない、最強でもないが
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429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 00:42:55.83 ID:tyO4HeUK0 - 耐久力が高く自己再生を備え霊体化できないために相手を追えないセイバーさんは
相手の能力を視聴者に見せるための犠牲になったのだ・・・
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500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:07:29.91 ID:tyO4HeUK0 - >>479
どっちも正しいが、セイバーは後者 ゲームでsnで無限魔力の補助を受ける状態になってやっと「生前以上の破壊力」と評されるようになる
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509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:09:40.82 ID:tyO4HeUK0 - >>491
アーサー王が王になってからは円卓の騎士とともに七度の会戦を行い、 全勝して一時は蛮族をブリテンから追い出した その後に化け物ばっかの円卓の騎士同士で内輪もめ初めて壊滅、国が滅ぶ まあ蛮族は漁夫の利であってるな
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524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:14:13.50 ID:tyO4HeUK0 - >>514
マスター死んでもサーヴァントは数時間は残る その行動を行うと マスター暗殺されて憤激のランサーの前に、アイリさんが残る
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532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:15:59.80 ID:tyO4HeUK0 - >>526
逆だ、軒並み平均以上だ だが特化してる点で勝負されて遅れをとるのがお約束
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551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:20:36.86 ID:tyO4HeUK0 - >>534
魔猪だ 普通の野生動物にさすがに負けない、逸話しらべりゃただの猪じゃないのはわかる >>541 その不死身ってのはどこから来てるか知らんが不死身じゃねーぞ
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568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:24:34.87 ID:tyO4HeUK0 - >>545
セイバー:筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D ランサー:筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E で、殴り合いに関係するのが筋力耐久敏捷だったらそれほど差はないし ファーストヒットをどっちがとるかといったら敏捷に優れるランサーの方が パラメータ上で見ても高い まあ視聴者にセイバーとランサーのパラメーターわかんないから 言峰とかのセリフでセイバーはオールAと思われてるかもしれないが
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576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:27:18.80 ID:tyO4HeUK0 - >>555
赤槍で刺しても相撃ちなだけでお互い治癒できてしまう 黄槍で刺せば相手は治癒できないがこっちが治癒できるので有利 まあ普通に必殺のつもりだったらしいので赤槍でもいい気もしないでもない
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590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:29:26.47 ID:tyO4HeUK0 - >>578
後期型の量産ファントムの娘たちが欲しいですサイスさん
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615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:33:27.35 ID:tyO4HeUK0 - >>607
聖杯弁当を奪い合う物語、ベン・トーか
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750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 02:01:11.26 ID:tyO4HeUK0 - >>738
相手にもサーヴァントがいるから妨害食らうよ だからサーヴァント同士の戦いになる、アイリ丸出しだけど、普通はマスターは姿を隠す
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788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 02:10:27.12 ID:tyO4HeUK0 - >>767
だからそれを横から妨害されると・・・ 相手の近くにサーヴァントいない設定ならともかくなんで一方的にぶっぱできる設定なのよ あと自分は家にいてサーヴァントを派遣してマスター殺しに向かわせたら 自分が襲われたときに守ってくれるサーヴァントがいないのも先に言っとく
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810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 02:16:53.35 ID:tyO4HeUK0 - >>795
まったくだな サーヴァント連れずに学校にも通うしな しかもマスターが他にもいること確定の学校に
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265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 20:45:57.29 ID:tyO4HeUK0 - >>252
あの二人はああいう騎士同士の戦いで命を落とすならむしろ死すら喜びの内という 騎士道の具現という変態嗜好どもだから
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552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 23:17:19.01 ID:tyO4HeUK0 - 平気でネタバレしてる連中は自重しろよ
しかもネタバレしつつ自分の妄想を加味して適当こいてるし
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562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 23:20:26.42 ID:tyO4HeUK0 - >>557
しょうがない 実際ゲーム的なパラメーターやクラススキル設定があるんだから
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572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 23:23:30.19 ID:tyO4HeUK0 - >>564
見切られる前に叩き斬る→見切られました これで勝負を決める→反撃くらいました 以上の例もあるとおり、別にサーヴァントのいってることが絶対事実ではありません 本人は本気ですが、事実関係は異なることも多いです つまり、意気込みを語っただけなんだよ
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580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 23:27:07.76 ID:tyO4HeUK0 - >>575
わかってるとは思うが念のため言っとくと メタじゃなくて、作中のマスターにはサーヴァントを視認すると 能力がAランクとかBランクとか見えて能力把握が可能という設定なんで
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596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 23:35:43.29 ID:tyO4HeUK0 - >>589
やる気はあるし勝つ気もあるけど命令に忠実だし 今焦って行動する必要もないので潜伏してる(見つかったけど) 死んだと思われてるなら潜伏したまま敵の数が減るのを待って 疲弊した残り二人か一人の時点で殺しにかかった方が効率的 疲れてるかどうかは知らん
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