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311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 00:15:24.87 ID:4JvfnKhQ0 - 突くだけじゃなく、切ることができるように切っ先もあるのに
振り回してるのがおかしいとどうして思うのか マジで突くだけだと思ってるのか?竹槍戦法かよ
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347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 00:26:16.67 ID:4JvfnKhQ0 - まぁほら、剣から風出してロケットブーストする世界だしな
気にしたら負けってことで
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369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 00:31:06.13 ID:4JvfnKhQ0 - >>357
ナイフ装備の胡散臭い拳法 セガールですねわかります
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392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 00:37:15.71 ID:4JvfnKhQ0 - たぶん、槍が変形してロボットになるような伝説があったら最初は槍って部分
だけでランサーで呼ばれる奴が出てくる、そんな聖杯戦争 魔界村のほうのアーサーが出たら呼ばれるのはランサーかそれともアーチャーか
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434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 00:44:41.49 ID:4JvfnKhQ0 - >>429
RPGで言えば、前衛の肉壁になって相手の手の内とか暴いてね的な 切嗣の計画通りというわけだな
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486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 01:01:39.28 ID:4JvfnKhQ0 - >>445
マクレーン、ケイシー・ライバック、ジョン・メイトリックス、ランボー、マックス リー この辺全員やばそう
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928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 03:14:25.46 ID:4JvfnKhQ0 - >>925
フン、よほど自分たちの存在を強調したいと見える とかしか考えなさそう、魔術師の人ら現代人じゃなくて過去に生きてるからな
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166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 10:31:49.96 ID:4JvfnKhQ0 - >>157
別に後がないわけではないだろ 現段階でも過去の型月アニメ内でもトップクラスの動きしてるべ なんか最低ラインの基準がやたらと上がってる気がするぞ
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185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 10:47:09.10 ID:4JvfnKhQ0 - >>177
それはどっちかというと初戦で相手がランサーだったからとしか… だってランサーさん宝具が地m… 五次ランサーみたいに、やり投げで疑似ビームできるような攻撃あるんならともかく
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201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 10:57:43.06 ID:4JvfnKhQ0 - >>193
その部分は原作でも意図的にやってたから ケイネス「(♯^ω^)戯れてんなよ、宝具使って速攻な」 ランサー「御意」 〜省略〜 セイバー「まさかがかの有名な戦士とは…恐れ入った」 ランサー「まさか、伝説の王に出会えようとは、俺も捨てたものでは」 ケイネス「(♯^ω^)いいからさっさとやれよ!」
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218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 11:10:16.94 ID:4JvfnKhQ0 - >>211
俺も内容はすごく好きだった、足の運びをよく映してたところとか ただ、人間大のバトルをもっと飛び出して欲しかったってのもわかるし 息をつく暇もないバトルは、それだけで人を魅了する という意味ではおそらく1行動ごとに足を止めるので、いまいちイけない的な 効果が働いたということかもw
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230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 11:15:26.47 ID:4JvfnKhQ0 - ロケットブーストする時、後ろにいるアイリのこと全く考えてないよな
吹きあがった破片とかで酷いことになるかと思うようなアイリカットが入ってたし
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248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 11:29:19.49 ID:4JvfnKhQ0 - こうして戦闘シーンの動きひとつとって話してみても
やっぱり、描かれ方の違いとかそれぞれの感想の違いがあって面白いなと思うわ 速い、遅い 軽い、重い 鋭い、鈍い 派手さ、規模 引きの映しとか、寄せの映しとか ここいらのちょっとの違いが人にそれぞれ与える印象を変えるんだもんな まぁ、こっから荒唐無稽なバトルも出てくるし、今回の1対1の尋常な闘いとは また違った描かれ方になってくんじゃない?
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264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 11:37:40.40 ID:4JvfnKhQ0 - 細かい殺陣とは違った、速さ重視のシーンは
切嗣視点でセイバーとランサーがキンキンやってるとこがあるけど あっちの描き方は皆どういう感想だろうか? いわゆるDEEN版SNでのやたら動くvs小次郎戦みたいなシーンだが
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296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 12:09:43.40 ID:4JvfnKhQ0 - >>285
普通は無理なんだろうけど、あの人2でメタルギアおっかけてタンカーから 飛び出す人外だし案外いけんじゃね?w
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334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 12:34:18.33 ID:4JvfnKhQ0 - >>327
あそこは確かに、真横に転がるよりはすれ違ってランサーの後方まで すっ飛んでってもよかったかもな
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362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 12:49:03.49 ID:4JvfnKhQ0 - おい、いじめんな
任せてください!て張り切っちゃう頑張り具合が可愛いだろ!
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382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 12:54:54.89 ID:4JvfnKhQ0 - >>369
単純にいなしてりゃよかったのに、士郎が気がかりで闘いに集中できない セイバーに渇を入れるべくワザと剣撃を受けて、目の前の敵に集中せよとアドバイス したせいで、刀が曲がったんだっけ?
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424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 13:13:26.75 ID:4JvfnKhQ0 - ランサー戦でエクスカリバったら
他のマスターが大急ぎで弱点やら何から文献を探しあさるんだろうな 「よしアーサーはUSAGIに弱いはず!」
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449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 13:22:51.81 ID:4JvfnKhQ0 - >>435
ぶっちゃけアサシンよりアサシンのマスターのほうが、いつの間にか 殺しに近づいきてるっぷりがヤバいんで よく考えると10年後にこっちのランサーより強い五次ランサーと 鉄板入りポスター(強化済)でちょっとでも凌げた士郎さんのこと考えると これくらいの描写でよかったんじゃないだろうか
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475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 13:32:27.53 ID:4JvfnKhQ0 - >>463
実体化してると「気配」遮断してても 肉眼で見られたらアウトってことでしょ 切嗣が途中で、あのポイントに振り向いたのは、誰もが見張るに絶好の場所に 誰かきてるかもしれないと思ったからだろうし、気配事態はないままじゃね?
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492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 13:37:47.70 ID:4JvfnKhQ0 - たとえば、サーヴァントにイカロスさんが召喚されて正体がバレたら
羽を溶かされて墜落させられちゃうだろ 正体バレなきゃ、なんだあの鳥人間は!で済む
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499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 13:41:05.11 ID:4JvfnKhQ0 - >>493
それは次回、ライダーとウェイバーの問答でわかると思う
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533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 13:53:26.47 ID:4JvfnKhQ0 - >>510
この作品 時臣たちの会話での説明→原作準拠、悪く言えば専門用語だらけで視聴者に配慮しない会話 ウェイバーの会話での説明→重複にはなるが時臣達が言ってたことをわかりやすく説明する て感じになってる 会話内容はネタバレになるが、来週ライダーとウェイバーの1問1答みたいな感じで説明あるはず もし気にしなければネタバレスレで聞いて
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569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 14:04:19.02 ID:4JvfnKhQ0 - >>546
メインとなる華(サーヴァント)スゲーとなって、一部の連中がそっちに夢中 になってる裏で切嗣とか言峰とかが動いてるところがゾクゾクするのよ
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594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 14:20:10.38 ID:4JvfnKhQ0 - >>586
相手も近接戦特化だからな ランサー→完全近接特化、ステ異常を起こす武器もち セイバー→近接もできるバランス型、本命は遠距離にも対応したビーム兵器 今は、セイバーは呪い武器喰らった状態
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609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 14:25:54.17 ID:4JvfnKhQ0 - >>603
7つの陣営の中で、もっとも戦争のことを考えてない陣営です ウェイバー君もなかなかのものでしたが、ちゃんと使い魔を送ってました 国内にいない切嗣も舞弥に頼んで録画してもらってました と、いうことは
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623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 14:30:18.04 ID:4JvfnKhQ0 - >>614
前髪を一本長めに前に垂らしてみたらどうだ?
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641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 14:41:17.14 ID:4JvfnKhQ0 - >>639
紳士アニメだったなら、そんな感じになってただろうな ゲイジャルグで徐々に脱がされていくセイバーとか
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188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 20:12:50.69 ID:4JvfnKhQ0 - テンポの部分を除けば
なんで人間大の地味な戦闘してんの?と 達人らしい殺陣描いてていいね! って違い位だと思うんだよね、もっと派手にやって欲しい派と、丁寧にやってほしい派 後半盛り上がったって意見の人もいるけど、自分なんかは個人的には前半のほうがよかった よかったと思うし
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212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 20:20:33.11 ID:4JvfnKhQ0 - >>203
勝てなかったじゃないですかー
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254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 20:40:38.95 ID:4JvfnKhQ0 - 斉藤vs剣心は斉藤出てくる前の回の絵とか見てると笑いが飛び出るぞw
あそこから京都出発までの3話は後の京都編本編と比べても明らかにおかしいw
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274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 20:51:33.21 ID:4JvfnKhQ0 - >>271
あの間にお互いにじりじりと間合い詰めるか距離置くかがあれば 結構違ったかもな、そこを考えなかったのではなくてそこらまで 動かしてたらいろいろ追いつかなかったって気もするがw
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345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 21:41:12.61 ID:4JvfnKhQ0 - セイバー「きた、甘い一撃きた!これで勝つる!」
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422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 22:23:34.47 ID:4JvfnKhQ0 - ネタバレスレでやれよ
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503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 22:56:36.38 ID:4JvfnKhQ0 - >>489
不思議と4話を見るたびに何故かアサ次郎さんの評価が上がっていくという 初見の相手に名を名乗り、名乗れぬ相手に対して逆にすまなかった事情があったかと謝ったり 見えない剣の特徴をわずかな戦闘で看破したり
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515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/10/24(月) 23:00:26.03 ID:4JvfnKhQ0 - >>504
この手のもののお約束の機体(サーヴァント)の乗り換えもきっとあるだろうな 切嗣「すまないセイバー、おまえはここに置いていく!出てこーーい!ゴッド!」
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