- 日常の92
439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:06:44.73 ID:g5lP2V510 - >>433
>・安売りなら売れる→価格設定ミス認めるのか? この高額と13巻を無条件に頷いている奴はいないだろ
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- 日常の92
450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:08:38.39 ID:g5lP2V510 - >>442
アカウントを焼けるPとすいとんできない奴のコピペのログは集めている もう数日続けば規制議論に報告可能になる
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- 日常の92
473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:14:51.59 ID:g5lP2V510 - >>463
ニコニコの再生数なんてどういう仕組みなのかわからないから考えるだけ無駄 BDを買う可能性がある人の内のたった2.2%しか買ってないってこと 1000人いたら22人が全売上金額の80.9%を買っているっていう調査結果だよ
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- 日常の92
486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:17:35.72 ID:g5lP2V510 - >>480
他のアニメも同じ条件だが、ソフトが売れた=たった2.2%に人気があったってだけにすぎないわけ それで人気を計るのは愚の骨頂
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500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:20:10.82 ID:g5lP2V510 - >>494
いや? たった2.2%にヒットしたかどうかで残り97.8%がどう考えているのかまではわからないってこと
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521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:24:07.37 ID:g5lP2V510 - >>512
BDを買う可能性があるのが1000人 アニメBDを集めているのがその中の22人 ソフトの売れ行きはこの22人の人数の差を計れるだけ
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523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:25:02.11 ID:g5lP2V510 - >>478
それはかるたに移動しただけ
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526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:25:26.89 ID:g5lP2V510 - >>522
反論するなら統計データでも持ってくれば?
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530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:26:15.46 ID:g5lP2V510 - >>527
母数は一定だよ 変わらない
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534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:27:12.89 ID:g5lP2V510 - >>531
第一にニコニコのカウントの仕方は公開されていない そこから見ている人数の差なんて計れるわけがない
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541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:28:14.06 ID:g5lP2V510 - >>533
1枚でも買っているのが6.1% 3万円以上買っているのが2.2% でもアニメの1シリーズを集めると3万超えるからアニメBDの購入者は必然的に2.2%の枠に収まる
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- 日常の92
561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:32:26.21 ID:g5lP2V510 - >>556
だからニコニコから離れろよ そんな数は合っても仕方がないものだ ニワンゴはもっと正確なアクセスデータを持っているだろうけど俺たちにはわからん
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- 日常の92
576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:35:28.22 ID:g5lP2V510 - >>572
カウント仕様が不明だから考慮するに値しない ネットの誰でも投票できる投票サイト並に意味がない
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- 日常の92
585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:36:59.17 ID:g5lP2V510 - >>580
ニコニコの再生数から購入者の割合を導き出すことが全くの無意味と言っているんだよ
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- 日常の92
606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:39:54.48 ID:g5lP2V510 - >>591
同じぐらいの枚数だったこれゾン二期やるけど どのみち日常は原作ストックは使い切るからな >>593 お前が一体何を言いたいのかさっぱりわからない こっちが言いたいのはソフトを買うのは極めて狭い層だと言いたいだけ 再生数の割りに〜と言いたいなら見ていた奴がガキばっかりだったとでも考えておけばいいよ
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- 日常の92
632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:45:10.92 ID:g5lP2V510 - >>601
ソフトは高額商品だろ 子供向けアニメのソフトは全く売れない 買うのは30前後の金を持っているおっさんばっかり ソフトを売るためにはピンポイントで買う層を狙い撃たないとダメなの
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- 日常の92
640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:46:40.07 ID:g5lP2V510 - >>633
パンストは2000ぐらいしか売れてないよ
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- 日常の92
659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:49:33.59 ID:g5lP2V510 - >>650
他作品と比較する理由がないけど タイバニは言うまでもなく大ヒットアニメだろうな
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- 日常の92
666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:50:43.48 ID:g5lP2V510 - >>656
たかだか2.2%にヒットしなくて、残りの97.8%までヒットしていないと決めつける理由はなにがあるんだい?
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- 日常の92
673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:52:24.53 ID:g5lP2V510 - >>622
カルタ版はニコ市場に登録されるまで1日のタイムラグがあった だからニコ市場の数字が低いのは当然なんだよ
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- 日常の92
678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:53:38.27 ID:g5lP2V510 - >>674
>97.8%に大人気って言ってる 一言も言ってないことを言ったように決めつけるのはわら人形論法っていう詭弁だから
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- 日常の92
697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:57:21.60 ID:g5lP2V510 - >>691
ヒットしていないと決めつけている都は言っているけど、 ヒットしているに違いないなんて一言も言ってないな 答えは97.8%の層がどう考えているのか知りようがないってことだよ
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- 日常の92
702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 00:58:37.21 ID:g5lP2V510 - >>696
性差や年齢で見るアニメは当然変わってくるだろ? プリキュアの視聴者層の大半がおっさんだったら怖いだろ(大人もはまっているのはいるけどさ)
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- 日常の92
711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:00:13.11 ID:g5lP2V510 - >>705
そんなこと一言も言ってないけど ニコニコの再生数をそんなに重視して何がしたいんだか
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- 日常の92
724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:02:30.26 ID:g5lP2V510 - >>708
なんでそんなことが言えるのやら >>713 原作からして狙い撃ちようなタイプじゃないし
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- 日常の92
728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:03:21.84 ID:g5lP2V510 - >>719
ブラックボックとかこねくり回すとかれっきとした市場調査なんだけど ニコの再生数なんかよりよっぽど信頼性のあるデータだよ
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- 日常の92
743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:06:18.15 ID:g5lP2V510 - >>734
例えばバカテスというラノベがあるけど、原作はトップクラスの人気だったがアニメのソフトは大ヒットにはならなかった ただ代わりに1000円以下のグッズの売り上げが驚異的だったらしいよ?
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- 日常の92
748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:08:38.27 ID:g5lP2V510 - >>739
母数に何で再生数が使われるんだ? どういうカウントの仕方をしているかもわからない代物をなぜ確実な数字として扱える? ニコ信者かわからないけど盲信しすぎだな
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- 日常の92
755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:11:06.09 ID:g5lP2V510 - >>749
ねらい打ちするのは難しいって話なんだけど
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- 日常の92
761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:12:59.81 ID:g5lP2V510 - >>757
ソフトを買う層をねらい打ちするのは失敗したねってことはわかるね
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- 日常の92
763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:13:41.19 ID:g5lP2V510 - >>762
>>761
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- 日常の92
770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:15:24.81 ID:g5lP2V510 - >>766
ソフト買う層はとんでもなく小さい範囲だからそこにヒットしていないと言われても傷つくこともないわな
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- 日常の92
778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:17:05.71 ID:g5lP2V510 - >>775
アダルトアニメとか
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- 日常の92
784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:18:23.92 ID:g5lP2V510 - >>782
なぜ失敗だと言える? 製作委員会の各出資者の回収状況まで把握するすべはあるの?
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- 日常の92
795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:20:57.33 ID:g5lP2V510 - 全くちょっとオリコン数字を見ただけでプロジェクト全体の成否判断まで出来ると思いこんでいるからやっかいだな
ソフトにしても買い切り商品だしオリコンは推定値だから実売じゃないわけで、どんな利益になっているかなんて 俺らにはわからないのにな
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- 日常の92
801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:22:06.47 ID:g5lP2V510 - >>797
成否の判断なら製作委員会レベルの話になるだろ
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- 日常の92
806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:24:27.17 ID:g5lP2V510 - >>805
ケースバイケースすぎてそこまで断言できないわ
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- 日常の92
816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:26:36.18 ID:g5lP2V510 - >>811
そんなのド素人の俺たちにはわからないし ソフトが3000枚ぐらいだった亡念のザムドはその前の配信とか合わせて大ヒット扱いだったとかもあるし
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- 日常の92
820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:27:31.07 ID:g5lP2V510 - >>817
視聴者層が低年齢が多い場合
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- 日常の92
827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:30:13.43 ID:g5lP2V510 - >>822
成否の判断の話だろ? なんでタイバニと日常の相対評価になっているんだ?
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- 日常の92
832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:32:04.16 ID:g5lP2V510 - というか素人にプロジェクトの成否判断をしろとかわけがわからないんだが
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- 日常の92
850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:36:13.48 ID:g5lP2V510 - >>848
それはソフトに限った話な プロジェクト全体の話じゃない
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- 日常の92
867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:40:04.21 ID:g5lP2V510 - >>863
さっきからそれは散々答えているはずだが
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- 日常の92
883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 01:46:28.24 ID:g5lP2V510 - ★アニメ板 自治スレ★ 45
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1300890903/ 荒らしに辟易している人は今議論が始まっている荒らし撃退のための忍法帖導入議論に参加して来いよ
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- 日常の92
998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 02:33:57.86 ID:g5lP2V510 - 埋め
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- 日常の92
999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/07/01(金) 02:34:02.51 ID:g5lP2V510 - 埋め
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