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312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 05:38:46 ID:vQCMX+Lc0 - それ娯楽全体の質の低下が起こるルートしか思い浮かばん
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- 魔法少女まどか☆マギカ 第81話
741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 10:17:44 ID:vQCMX+Lc0 - >>736
カタパルトなら 死体とかうんことか投げつけようぜ
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439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 10:36:27 ID:vQCMX+Lc0 - 1話目: なんかお約束満載だな、まあもうちょい見てみるか
2話目: 全然話が動かねえ…攫われたってのに緊張感ないし… <- 今ここ 次位で少しは納得できる形で動き出してくれないとキツい >>436 フラクタルSFなんだしダイレクトに冒険活劇してもいいんじゃね? それにリヤルもきな臭くなってるし、 そこら辺神山系テーマで色々やれれば冒険っぽくなる可能性もあると思う
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455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 10:47:19 ID:vQCMX+Lc0 - >>442
ただ、なんで働かなくても食ってけるのかがいまいち分からんのよ ドッペルは便利そうだけどアレ生産には使えないよね >>1みたいなキャッチコピーだから それがメインに絡んで来ると思って見てるんだけど どう絡むのかさっぱり分からん上話が動いた気がしない状況はダルい
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458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 10:51:39 ID:vQCMX+Lc0 - >>453
むしろ三馬鹿がこれっぽっちも脅威に感じないってのが問題なんじゃね? なんかガキの火遊び感がプンプンして 次あたりでクレインがやれやれって感じでセキュリティに通報して セキュリティの方もあーこの人たちまたですかはい後はこっちで引き取るんで 見たいな感じ ドーラ一家みたいな勢いが全然感じられない
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839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 11:02:33 ID:vQCMX+Lc0 - >>834
泥の川に浸かった 人生も悪くない 一度切りで終わるなら
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867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 11:10:56 ID:vQCMX+Lc0 - >>854
魔法少女とベルセルクって 絶対混ざらない気がするんだがwww そりゃベルセルクには魔女っ子いるけどさ
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478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 11:14:34 ID:vQCMX+Lc0 - まあ俺もグチグチいいながら
最終回まで見ちゃいそうな気はする
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968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 11:50:33 ID:vQCMX+Lc0 - そういやまだほむほむのソウルジェム見たこと無い気がする
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513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 11:59:52 ID:vQCMX+Lc0 - >>505
普通に書き込めばいいんじゃね? >>509 そうか?色々考察とかすると思うんだが
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518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 12:03:25 ID:vQCMX+Lc0 - >>515
回り気にせず感想の話すればいいじゃん 俺はほとんど内容の話しかしてないぞ とは言っても話す事が少なすぎるんだが
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544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 12:33:12 ID:vQCMX+Lc0 - >>542
これまで出てきたのほとんどアニメテンプレキャラで リヤルにあんなのいないだろって奴ばっかなんだが…
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548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 12:35:04 ID:vQCMX+Lc0 - >>545
奴の不満が何なのかいまいちはっきりしないし 今んところシステムは別に悪い点も見当たらないんだけど
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557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 12:45:24 ID:vQCMX+Lc0 - >>554
人間関係が希薄なのはBI、 つまりフラクタルシステムが直接の原因じゃないだろ
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559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 12:48:46 ID:vQCMX+Lc0 - >>556
過剰な演出が無いって事? いわれて見ればそうかもしれないな でも見てるこっちとしちゃ日常やるのか冒険やるのかはっきりしてほしいよ 日常やるにはアニメテンプレキャラじゃ心情とか推し量っても無駄な気がするし かと言って大冒険の予感もしないし なんかひたすら中途半端でヌルいんだよな
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567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 13:03:18 ID:vQCMX+Lc0 - >>565
それは分からんけどドッペルの無い場合を考えてみりゃいいよ 働かなくても生活できるとしても 何か買いにに出かけたり遊びに行ったりすれば自然と交流は生まれる そりゃいつだってヒッキーみたいなのはいるだろうけどさ あの世界の人間が没交渉なのはドッペルのせいだろう
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572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 13:09:01 ID:vQCMX+Lc0 - 多分フラクタルは良い作品なんだろう
ただ作品にパワーが無いんでけなされているように見えるのかと思った まず良い作品は人々の興味を引く、興味を引かれた人は作品について考察を始める ここで良い評価に繋がる解釈が出る事もあるけど、悪い評価に繋がる解釈が出る事もある ここでパワーのある作品だと、別の良い解釈が提示されて、ごちゃごちゃやってるうちに先が楽しみになる フラクタルの場合悪い解釈に耐えられてないので、こんなことになってるんじゃなかろうか
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578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 13:18:03 ID:vQCMX+Lc0 - >>574
まあそれはあると思うよ ただそうだとしても自分で交流を持つ事は出来る訳だ ちょっとずれるけど 大体働かなくていいなら何やって時間潰してんだ? みんなでダベるとかゲームとかどっか行くとか そういう方向に行く奴は十分な数いると思うが BI社会の場合個々人にとっての問題はどうやって時間を潰すかで ドッペルの同時刻に複数存在できるって利点は むしろ無用の長物の様な気がしてきた
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582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 13:22:35 ID:vQCMX+Lc0 - >>575
何であれ意見が出てくるのは作品に対して大きな関心があるって事だろ 悪い意見が優勢になってまうのは良い意見が育つ土壌がないからじゃないのかな 某スレだってグロやりたいだけじゃとかそういう意見も出るが それ以上にいやあれは話の流れ上必然とか ガンカタカコイイとかそういう意見が乱れ飛んで 全体として伸びてるわけだし >>579 その辺の事情はよく知らんが 事情知ってみる人間のハードルを上げちゃう効果はあるだろうな
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586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 13:35:07 ID:vQCMX+Lc0 - >>584>>585
だとすると没交渉社会になってる必然性がよく分からんのよ ネットで全部完結できるとかしなきゃいけないとかそういう事を全面に出してる訳じゃない そうしなきゃいけない必然がないならむしろリア充だけ繁殖しまくってヒッキーは死滅するだろ 1000年もたってるなら尚更 するとなんであんなことになってるのか どうガキ作りたくなるようになるのかよく分からなくなってくる
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589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 13:48:43 ID:vQCMX+Lc0 - >>587>>588
まあ結局続き見てみるしか無いんだろうけどさ 俺にまともに説明できるルートが思い浮かばないだけで 驚くような展開があるのかもわからんしな でもここでガンカタカコイイとかそういうのがあれば もう少し楽しみに出来たんだが
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620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 16:17:52 ID:vQCMX+Lc0 - >>615
子供には愛と夢と希望を…… 与える前に恐怖と絶望を感じてもらうもんね !!
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691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 18:20:45 ID:vQCMX+Lc0 - >>677>>687
コイルはエフェクトで分かったし "そいういうもの"だって描写が所々に入ったよな
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697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 18:31:18 ID:vQCMX+Lc0 - >>693
冒頭の電車のシーンでエフェクト入ってなかったか? と思って見直してみたら入ってなかったwww でもまあ荷物乗っけられるんで一発でなんか違うって分かるよなあれ
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699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 18:33:21 ID:vQCMX+Lc0 - >>696
そこら辺の説明ないのが見てる側としちゃ辛いね なんかこう保守も完全無人でいける完全無人工場のシーンとか 無人宅配サービスとかそういうののシーンがあれば ああそういうもんかって納得できるんだが
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712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 18:50:58 ID:vQCMX+Lc0 - >>708
いや謎にすらなってないんだって 働かなくても食ってけるってのは 1話のメモリ再生した時にちょっと出ただけで後はさっぱり描写がない これだと単にアニメでは珍しくない どうやって食っているのか分からない登場人物の同類と見られるだけならまだしも BIが問題なんじゃなくドッペルが問題なんだと 勘違いされてもおかしかないぞ >>711 あれはそもそも方向性が違うだろ
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722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 19:02:47 ID:vQCMX+Lc0 - >>713
ログ送る説明はあったか? あとドッペルである必要性はないぞ というか何でわざわざドッペルなのか意味不明 >>719 別にシステムが絡んで来ないならそれはそれでいいんだけど そうすっと今んとこ先が楽しみになる要素がないんだよな
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298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 19:05:38 ID:vQCMX+Lc0 - >>291
その綺麗な首を吹っ飛ばしてやる!!
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730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 19:15:21 ID:vQCMX+Lc0 - >>725
そうか、でもそれだけだとその仕組み自体をテーマにするのは難しくね? 働かなくっていいのは分かったが クレインの食ってるウィダーインゼリーはどこで生産されて 誰が運んでるんだ?ドッペルには無理だよな それになんでライフログと引換なんだ?人の行動データなんか普通大した価値はない 超AIがDNAと行動データ管理してて超人類DNAのブレンドを目論んでるとかそういうなのか? でもそうだとして何か不味い事があるんだろうか
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738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 19:27:55 ID:vQCMX+Lc0 - >>733
自己メンテ機能でも何でもいいから そこら辺チラッと見せて欲しい >>735 1話のバザーはクレイン以外はほとんどドッペルだったろ でもそうすると誰があの荷物持ってきたのか不思議にならね? ドッペルがやれることは明かに限られるにも関わらず それを埋める部分が見当たらないんよ あと働かなくていいようにするんなら >>578の理由でドッペルの必要性も怪しいと思う
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750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 19:38:01 ID:vQCMX+Lc0 - >>740
まあだから結局最後まで見ろって話になる他ない訳だけどさ >>741 んな、あんな大っぴらにバザーやっててそれが違法って事はないだろ それにあれがダメとかどんなディストピアだってんだ 逃げた連中はデータ麻薬商ってたからだろ >>742 どんな動機が来るのかさっぱり分からんのよね 下手な理由だと全く嘘くさいし あと戻って来るとき何かあったか?ブローチ置いてきたのに 戻って来たんで唐突に感じたんだけど
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758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 19:49:58 ID:vQCMX+Lc0 - >>754
それだとネット経由でアクセスしてる連中は 一発逮捕できるから後回しなのはいいとして クレインが見逃された理由がわからない あとBI社会は別に資本主義と相容れない訳じゃない 1次2次産業と流通を完全無人で行えるまで技術革新が進み かつありふれた資源で十分生産出来るとすると 1次2次産品はほぼタダでばらまけるので 市場原理が働くのは3次産業くらいになる そんでそういうパターン以外にBI社会は 劇中で描かれてるような形にはならないと俺は思う
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764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 20:04:11 ID:vQCMX+Lc0 - >>759
まあそこら辺は適当でいいんじゃね? >>761 >フラクタルの世界が資本主義を排除した世界だって事だろw そういう描写はないと思うが それに親父がやってたって貿易なんて資本主義じゃないと出来ないと思うぞ >>あと購入者側に刑罰を科さないってのは現代でも往々にしてあるだろうに まあそれはどういう事なのかよくわからんな 結局誰があの店を設置したのかもわからん、全くわからん
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771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 20:10:30 ID:vQCMX+Lc0 - >>767
システムの再分配機能が低下したなら それを補うために個人の経済活動は促進されそうだけど 生産機能が低下してる場合は投機を抑える為にそういうことはありえるね ただその場合はBIの支給額を下げてみんなに生産活動に従事するよう促す筈だ
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772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 20:12:05 ID:vQCMX+Lc0 - >>770
それはそれで楽しそうだwww
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815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 21:03:15 ID:vQCMX+Lc0 - >>805
長い馬と馬車想像してワロタwww
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839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 21:41:51 ID:vQCMX+Lc0 - ダマシ絵空間だって普通に出来ちゃうからな
アニメの表現力は実写や単純な3DCGを越える部分は多いと思う
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894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2011/01/26(水) 23:23:51 ID:vQCMX+Lc0 - じゃあまた話題ループすっか
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