- Angel Beats!は信者も成仏する糞アニメ23
168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 00:31:02 ID:R1YhWieM0 - だれか、
http://www.angelbeats.jp/special/images/manga4.jpg コレをテンプレ用にまとめてくれ・・
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197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 00:50:35 ID:R1YhWieM0 - >これを面白いと言っている人は、CLANNADの風子やことみなどの話と比べて、
>本当に面白いと思いますか? >「だーまえの書く話だから面白いんだ!」と意固地になって思い込んでる人は >本当にいないのでしょうか? http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/2010/03/post_39.html#comment-13092 のコメントの、あまりの的確さに泣いた
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- Angel Beats!(エンジェルビーツ)Track74
251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 00:52:17 ID:R1YhWieM0 - これは・・・・
http://ime.nu/key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/2010/03/post_39.html#comment-13092
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253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 01:16:12 ID:R1YhWieM0 - 麻枝は、制作→完成→燃え尽きた→長期休職 のループ。
そして、リトバスを最後に、ライター引退しようとしてた。 そこに狂信者の鳥羽が登場、強引に頼み込んで、麻枝をアニメに引っ張り出してきた。 今は、アニメで燃え尽きて長期休職中
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272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 01:24:23 ID:R1YhWieM0 - どうせ、本スレは
「アンチの批判のせいで、我らの麻枝神様がっ! アンチ死ねよ!!」 「麻枝神様のために、もっとDVD買うお! CD買うお!」 的な流れに向かっていくんだろうなぁ・・
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280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 01:27:00 ID:R1YhWieM0 - >>275
鳥羽Pはだーまえ狂信者
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283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 01:28:12 ID:R1YhWieM0 - >>279
わかったから本スレ行こうね
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301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 01:34:18 ID:R1YhWieM0 - >>286
本スレ信者の中にも、本心は「あれ・・なんかつまんなくね?」と思ってても、言い出せずに 「今は批判されてるけど、だーまえの書く話だから、絶対面白くなるんだ!」 と意固地になって思い込み続けてる連中が居そう。
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320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 01:41:06 ID:R1YhWieM0 - >>309
信者には、こんな曲でも評判が高いらしいよ。 「神曲!泣いた!!」とか言われてるし、あげくは 「アンチもこの曲は批判出来ないだろうな」だとさ。
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334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 01:45:14 ID:R1YhWieM0 - >>329
ピンク髪キャラに、(セリフ使って)絶賛させてたからなぁ・・自分の曲を。
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348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 01:52:10 ID:R1YhWieM0 - いい具合に信者のコメが溜ってたので・・つい見ちまった・・
アルケミー http://www.nicovideo.jp/watch/sm10413464 バラード http://www.nicovideo.jp/watch/sm10413448
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- Angel Beats!は信者も成仏する糞アニメ23
388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 02:09:10 ID:R1YhWieM0 - 3話から、麻枝自身が自分の書いたセリフで、自分の曲(ガルデモ曲)をマンセーする場面を抜粋してみた
> 女の子だけであの演奏力! そしてなんといってもヴォーカル&ギターの岩沢さんの存在感! > 作詞作曲までしちゃうんですっ! 私のお気に入りは「Crow Song」っ! > あの転調がですねぇ、思いっきりが良くていいんですよ! > 歌詞もですね、まさに岩沢さんの事を・・ > あとあと、盛り上がるのは「Alchemy」! Alchemyはですねぇ・・・
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- Angel Beats!は信者も成仏する糞アニメ23
431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 02:27:19 ID:R1YhWieM0 - 早く、4話の野球回を、京アニ蔵の野球回と比較してみたい
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- Angel Beats!(エンジェルビーツ)Track75
30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 12:34:04 ID:R1YhWieM0 - 0416
*2.6% 16:30-17:00 NTV それいけ!アンパンマン 12.8% 21:00-22:54 NTV 金曜ロードショー名探偵コナン漆黒の追跡者 *1.1% 26:15-26:45 TBS デュラララ!! *1.1% 26:45-27:15 TBS Angel Beats! 10.7% 19:00-19:54 EX__ 映画クレヨンしんちゃん超時空!嵐を呼ぶオラの花嫁・公開直前SPオラ誕生の秘密だゾ *0.9% 06:45-07:05 TX__ おはスタ1部 *1.7% 07:05-07:30 TX__ おはスタ2部 *1.7% 07:30-08:00 TX__ ディズニータイム *2.2% 18:00-18:30 TX__ サキよみジャンBANG! *4.5% 18:30-19:00 TX__ ピラメキーノ *4.9% 19:00-20:00 TX__ [新]ピラメキーノG *1.5% 25:23-25:53 TX__ 大魔神カノン
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- Angel Beats!は信者も成仏する糞アニメ23
924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 12:35:57 ID:R1YhWieM0 - *1.1% 26:15-26:45 TBS デュラララ!!
*1.1% 26:45-27:15 TBS Angel Beats! *1.5% 25:23-25:53 TX__ 大魔神カノン *1.8% 25:35-26:05 TX__ 荒川アンダーザブリッジ *1.2% 26:05-26:35 TX__ ケロロ軍曹乙
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- Angel Beats!はアンチの方が麻枝に優しい糞アニメ24
3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 13:10:19 ID:R1YhWieM0 - ■麻枝氏
>第1話を見てもらったら、全話見たくなるようなおもしろい作品になっている自信があります。 >繰り返しになりますが、とにかく第1話を見てください。期待を裏切らない作品になっている自信はあります。 ■鳥羽P >凄いです!シナリオの段階で「これは凄い第1話になるぞ」と思っていたのですが、 >監督が麻枝さんのシナリオからアイデアを足して、更に密度を上げたという感じです。 >特に、アクションシーンとライブシーンは本当に必見です。 >これは、テレビではなく、劇場作品なのでは?と思ってしまうほどのボリュームがあります。 >ギャグシーン、アクションシーン、ライブシーン、シリアスドラマ全てを30分の1話に詰め込んでいますので、 >息つく暇の無いくらいハイテンションな展開です。 ■岸監督 >もう、ライブの作画競争はやめましょうよ、と思っています(笑)ので、 >その競争の終止符になるように、ピーエーワークスさんには頑張ってもらっています。 >オンエアされたときに、バカか、と笑われるか、伝説になるかのどちらかになりそうです。 >通常のアニメは1話4000枚ですが ABは1万枚使ってます。2.5倍ですよ 2.5倍!! ■アニプレックスゆま >Angel Beats! 第1話アフレコが素晴らし過ぎた件 [アニプレックス] >アフレコで泣きそうになったのは、初めての経験でした。 >担当云々は抜いて、お世辞抜きに素晴らしかった。 >音無役の神谷さんとも「これは凄い事になりますね」と話していました。 >会話の密度も、映像の密度も、とんでもなく高次元で融合してます
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- Angel Beats!はアンチの方が麻枝に優しい糞アニメ24
11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 13:14:34 ID:R1YhWieM0 - http://www.angelbeats.jp/colum/cl03.html
Q.『Angel Beats!』を制作することになった経緯は? 確か2008年の3月のことです。鳥羽プロデューサーがP.A.にやってきて、 Key作品と麻枝准氏のことを滔々と語ったことに始まります。P.A.の社員にも Key原作のアニメを見て「これで泣けなければ人じゃない」と号泣する者は いたけれど、鳥羽PのKey伝道師ぶりはそんなうわべのものじゃなかったですよ。 頬を上気させ、クマも腰が引ける勢いで、P曰く、「自分は辛い日々をKey作品に 救われた、世に鍵っ子と言われる者である。麻枝さんは、『リトルバスターズ!』を 自身最後のゲームシナリオと位置づけた。勿体無い。彼の復活を10万人の信者が 渇望している。故に、自分は全話麻枝准脚本アニメーション企画を立案した。 参戦されたし」。 口調はちょっと違うけれど、だいたいこんな内容だったと記憶しています。 http://www.angelbeats.jp/colum/cl04.html 【麻枝】企画のブレインストーミングは誰とやったらよいでしょうか? 【鳥羽】出発点としてKey作品が好きな人を選ぶべきだと思うんですよ。 じゃないと厳しい作業になってしまいます。 http://www.angelbeats.jp/colum/cl05.html ご提案したテーマは「麻枝准祭りを作る」というものでした。 これは今も変わらぬ思いですし、制作的にも宣伝的にも、 本作の魂に置かれているものだと思います。
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- Angel Beats!はアンチの方が麻枝に優しい糞アニメ24
15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2010/04/19(月) 13:16:36 ID:R1YhWieM0 - 2009年05月31日 開発日記其の弐拾伍
http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/2009/05/post_5.html 脚本が着々と上がっていく中、一番の戦いは、尺との戦いなんですね。 ゲームだったら、文章量がどれだけ多くても、面白ければいいじゃないですか。 でもね、アニメの脚本だと、1話あたりの本編の長さが決まっているんで、 面白くても、削らないといけないんですよ! 最近の本読みと称される脚本検討会議では、どこをまとめたり、削ったりして、 いかに30分番組内に収めるか、それが課題になっています。ようはね…おれが書きすぎたんですよ!! プロデューサーの鳥羽さんがですよ、グレンラガンの脚本は、ものすごい詰め込みに成功した!とか言ってたんで、 おれも、空気とか間で見せるタイプじゃなくて勢いで進めるタイプじゃないですか。 なんで、グレンラガンに負けるか、この〜っ!って、調子に乗って書きまくったんですよ!! そのせいで、いつの間にか毎回の脚本会議がまとめどころや削りどころを探す会議になってしまったんですよ!! みんなで、うわー、このギャグ面白いんだけど、削るしかないですねー…みたいに。 それにより「よぅーし、すげー面白い一話になったぞ!」と思っていた第一話が、 色々削ったり、まとめたりすることになっちゃったんで、うまく皆さんに伝わるかちょっと心配してます。 でもきっと、おれの手から離れて、アニメになっていく過程で監督はじめ制作スタッフのご尽力により、 いいものになっていきますよ!! アニメってすごい!!
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