トップページ > アニメ > 2009年08月01日 > cbxB9htr0

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風の谷の名無しさん@実況は実況板で
咲-Saki- 196飜
しゅごキャラ! たまご63個目

書き込みレス一覧

咲-Saki- 196飜
378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 07:10:58 ID:cbxB9htr0
>>340
衣のハイテイを阻止しろ!みたいな?
咲-Saki- 196飜
381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 07:15:26 ID:cbxB9htr0
>>352
ハイテイ狙いのときだけイーシャンテン地獄モードに入ると限定したらそれはそれでいいラスボスだなw
難易度も高いし、原作の雰囲気も味わえるし、倒した時の反動がでかくていいね。

もちろん、>>351みたいな人のためにチートなしの衣たちと麻雀できる設定も用意すればいい
咲-Saki- 196飜
389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 07:29:11 ID:cbxB9htr0
>>363
必殺技があるキャラ、例えば咲なら、リンシャンカイホウする時に、アニメのムービーが流れるともっといいな
咲-Saki- 196飜
393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 07:32:01 ID:cbxB9htr0
っていうか和が能力を打ち消す能力者みたいな誤解してる奴が多いな・・・
咲-Saki- 196飜
452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 09:44:05 ID:cbxB9htr0
>>448
今んとこおまえが一番点数高い手だな
しゅごキャラ! たまご63個目
17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 10:03:04 ID:cbxB9htr0
ここ最近微妙だったけど、久々に心に響くいい話だった。
りまの叫びは感情移入したな
しゅごキャラ! たまご63個目
19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 10:03:44 ID:cbxB9htr0
ごめん、ややだったw

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494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 10:48:52 ID:cbxB9htr0
>>482
SOAって頻繁にこのスレで出てくるが、百合オタ専用の俗語かなんか?
咲-Saki- 196飜
501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 11:00:07 ID:cbxB9htr0
>>500
今日からだっけ?
咲-Saki- 196飜
502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 11:02:05 ID:cbxB9htr0
普通に打てる人とのガチの麻雀勝負、特典に入れてくれんかな〜
咲-Saki- 196飜
504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 11:04:50 ID:cbxB9htr0
>>503
何頼んだの?味はどうだった?
咲-Saki- 196飜
506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 11:06:21 ID:cbxB9htr0
>>505
何かご不満でも?
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514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 11:17:02 ID:cbxB9htr0
質問しすぎたらあほの子と決め付け




どっちがあほなんだかw
しゅごキャラ! たまご63個目
57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 11:27:19 ID:cbxB9htr0
あたしンち一緒に見ようぜ?
咲-Saki- 196飜
546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 11:47:20 ID:cbxB9htr0
>>531
こういうアニメ絵があるときょどってしまう・・・
例えそれが秋葉であろうとも
咲-Saki- 196飜
592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 13:36:37 ID:cbxB9htr0
>>590
ふがー
咲-Saki- 196飜
600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 13:52:31 ID:cbxB9htr0
>>593
逆に考えるとここ最近のアマが異常なほどオカルト豊作な年とか
あの記者の驚きぶりから考えて、いままであんな異常な打ち方をする奴がそんな出てこなかったんではないかな
咲-Saki- 196飜
605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 13:56:56 ID:cbxB9htr0
>>602
マンズは確かワンとも呼んだ気がする。
だから、五萬と八萬待ちってことじゃね?
咲-Saki- 196飜
622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 14:17:11 ID:cbxB9htr0
>>617
それタコスを過大評価しすぎだと思うぞ。
あいつって勢いだけで点数計算とか何も考えずに打ってる感じがあるし。
咲-Saki- 196飜
635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 14:34:00 ID:cbxB9htr0
>>634
そうなんだ。
まあ英語部分が日本語に聞こえるのがまた面白い歌だな
狙ってるのかどうかは知らんけど
咲-Saki- 196飜
671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 15:08:49 ID:cbxB9htr0
>>647
そうか?原作通りのキャラと戦いたいと凄い思うけどな。
別に原作の強さを完璧に再現していれば、例え自分が負けたとしても、
「まあ衣や咲相手だからしょうがないかw」みたいで納得できるし
咲-Saki- 196飜
676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 15:14:48 ID:cbxB9htr0
>>673
ゲームなんてどうせ1ヶ月や、長くても2ヶ月そこらで飽きるのが普通じゃね?
普通の麻雀ゲーやりたいならそれ相応のを買えばいいし
まああんたみたいな人の為にもチートありなし設定が出来ればいいんだけど
咲-Saki- 196飜
689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 15:27:40 ID:cbxB9htr0
というかよくよく考えるとのどっちみたいな完璧なデジタル打ちってそうとうAIが進化しないと無理だから実際はのどっち含め他のプレイヤーもかなり弱そうl。
チートぐらいつけた方がいいハンデだと、遊戯王ゲー経験者だから言える。
咲-Saki- 196飜
696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 15:35:08 ID:cbxB9htr0
>>690
いや、そうじゃなくてw
そもそも俺ら(プレイヤー視点)が打つ場合関係ないしw
たぶんデジタル打ちは最弱だろうなw

>>694
それが本当だとしても、問題はそういうAIの技術が高い会社が作ってくれるかどうかも分からないのが・・・。
少なくとも小波だけは間違いなく駄目w

咲-Saki- 196飜
707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 15:42:57 ID:cbxB9htr0
>>701
俺らがプレイする場合に、原作のキャラの能力を使えるという前提でってこと?
ごめん、俺はプレイヤー自体は能力なしで普通に打つ前提で語ってたんだ。、
咲-Saki- 196飜
721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 15:51:14 ID:cbxB9htr0
>>714
ごめん、想像力欠如してたわw
でもどっちにしてもチート使える奴がチート使えないと
それはそれで弱すぎの俺最強ゲー過ぎてつまらん事になると思うな。
結局はAIのレベル次第だと思うよ。
咲-Saki- 196飜
846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 18:18:11 ID:cbxB9htr0
>>803,805
このコンボはいいなw
初見だからこそよりいい
咲-Saki- 196飜
852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 18:23:31 ID:cbxB9htr0
>>841
そんなもん食べてみない事には分からん。
少なくとも俺は2年前にやった某タコス普及アニメの影響で一時的に呪われた体になったぐらい好き
咲-Saki- 196飜
870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 18:32:52 ID:cbxB9htr0
>>851
俺はノッポのせいとかいう答えは好きじゃないので、
元々SOAで、単なるタコスの思い込み程度のゲンカツギ程度のもんだろと思ってる。
だが人の思いの力は実現するというそんなオカルトは信じているので、タコスの能力を全否定はしない。
咲-Saki- 196飜
883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2009/08/01(土) 18:39:18 ID:cbxB9htr0
>>872
麻雀は一翻(役)以上ないとアガれないから
ただ、もし役がなくても面前(ポン、チー、カンしないで)でリーチかければ、
リーチが役なしに一翻与えるんで上がれるという仕組み


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