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383 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/16(金) 01:08:44.22 ID:Loi0/tRD - >>380
スマホで聴いてる時点でそんなに音にこだわりがないってことにもなるんだけど そもそもそういうイメージができてしまったのはAndroidの仕様のせいというのもあるだろうな CDからリッピングした44.1kHzの音源とかをそのままスマホに保存して聴いてたら音が悪くなるのは当然だったわけだからな 音楽配信サイトでもまだ大半は44.1kHzのところが多いんじゃないかな 劣化した音質で聴くのがデフォだったってのは酷い仕様だよな 固定観念ではなくて実際に酷かったんだから音楽ファン離れが起きるのは当然 音楽聴くならDAPとかiPodとかiPhoneというイメージ(あくまで世間的には) Androidのスマホで音楽聴くとかありえないって? Androidで48kHzにリサンプリングされるという仕様はだいぶ前から常識として言われてはいたものの それが音質劣化の大きな要因となっていたってのは今までほとんど指摘されてなかったよな わかっていてもリサンプリングの品質がそこまで悪いとはだれも思わなかったのかもな 本当はAndroidでも良い音で聴けるってことが分かったわけだからある意味コペ転だわ
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385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/16(金) 03:04:47.02 ID:Loi0/tRD - >>384
いやむしろ知ってるやつは多かっただろ ただその劣化の度合いがここまでひどいものだという認識はされてなかったってだけ 44.1kHz→48kHzなら多少は劣化することはわかっていてもアップサンプリングされてるわけだから 44.1kHz→22kHzみたいな実感できるほどの劣化はあり得ないだろうと 逆にアップサンプリングされて音が良くなってんじゃね?とか勘違いしてたやつもいそうだし 高品質なリサンプラーを内蔵してる音楽プレーヤーアプリやDAPとかなら48kHzにリサンプリングしても劣化はほぼないに等しいレベルで可能だけど システム標準のリサンプラーだと想像をはるかに超えるレベルで品質が悪い物が存在したんだよ 少なくとも>>377みたいにきちんと測定してその事実を客観的・視覚的に証明している発言は見たことがなかった 複数の機種を調べてみないと全ての機種で共通の仕様かどうかはわからないが 標準の機能の場合は機種ごとの違いが出ない可能性が高いからな
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388 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/16(金) 16:33:00.20 ID:Loi0/tRD - ここでSRC(サンプリングレートコンバータ)の性能の比較ができる
SRC Comparisons http://src.infinitewave.ca/ SRCによって性能は様々で音質にも差が出てくることがわかる
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/16(金) 18:31:55.82 ID:Loi0/tRD - >>417
そう考えるのが妥当だろうね 単一の機種でアプリを変えて比較してるわけだから違いが出るとしたらそのあたりくらい 例えばfoobar2000の場合はリンサンプラーを内蔵していてもユーザーが有効にしない限りは無効のままだから音質が劣化して評価が落ちるのは当然といえる 使用してるスマホがGoogleの息のかかった機種(Nexus 6P)らしいからGoogle Play Musicの評価が高いのは何らかのチート機能(独自SRC等)が働いている可能性もありうるな あの手のランキングは個人の聴感のみで評価せずに測定機器とか使って数値やグラフで明確に示してほしいよな もちろん人が聴いてどう思うかが一番だけどたった一人の意見じゃ意味ないわ とりあえずELECOM Hi-Res Music Playerのユーザーがいれば調べて情報提供してもらえると助かるがな
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