トップページ > Android > 2017年04月09日 > 7gl11+k8

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名無しさん@お腹いっぱい。
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ32 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 09:10:06.94 ID:7gl11+k8
>>217
分母が大きいからそのセンスは重要ではない
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 09:13:46.08 ID:7gl11+k8
>>216
初めから100万狙って成功した人なんていない。あとダウンロード数にこだわるのは素人
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222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 09:57:08.83 ID:7gl11+k8
どこでもドア
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224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 10:05:35.75 ID:7gl11+k8
すまん誤爆した

分母が小さいマーケットだと、そのマーケットのニーズに合わせる必要があるが
分母が大きければ、自分が欲しいアプリのニーズに外れる可能性は低い

ダウンロード数よりも、有料アプリや課金が重要
サポートや運営能力があれば広告よりも稼げる

自分がそのアプリを使ってるから、使い手の気持ちがわかるので
金のなるアプリが作れる
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225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 10:12:08.14 ID:7gl11+k8
DL1000とかのゴミみたいなアプリ見る度に、こいつはなんでリリースしたのか
お前のアプリよりも使いやすい、品質なアプリたくさんあるだろうと、まじで不思議に思う

あれは趣味とかなんだろうか?客観的に自分のことを評価できない人間は
ストアの評価で己の愚かさにきづいき成長するという意味ではいい勉強ではないだろうか

ノーリリース君はアウトオブチンコだがw
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227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 10:37:52.39 ID:7gl11+k8
一つ言い忘れていたが、そもそも自分が使いたいアプリがわからない人間は
社会に出てプログラマ以外の職種に就け  それが近道だ
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228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 10:50:10.82 ID:7gl11+k8
アイデアと、ひらめき
ドッチが大切だと思う?

アプリに必要なんは、ひらめきや
リリースノートにひらめきを刻め

ひらめきが重要。
ひらめく環境。
ときめく幸せ。
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232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 16:58:53.13 ID:7gl11+k8
時間は有限だからね アプリを色々出して意味あるのかな・・・

自分がコミットした結果て、すぐに反映されるものでもない。
がんじがらめで何を信じていいのか、わからない状況の中で
闇雲にアプリを作ったところで無駄

そういった状況で何を信じていいのか不安になったときに
自分が使いたいアプリなら、答えは出るんだよなぁ

数本出してみるアプリなんて企画でありアイデアベースなんだよ
ひらめきつーのは、過去の経験からくる贈り物であり、道標なんだよ
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236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/09(日) 21:04:39.02 ID:7gl11+k8
>>233
セルフコントロールは難しいんだぜぇ
作りたいアプリが何なのか分かない それで焦れないことだ
リリースした後に後悔しないぐらい自問自答する

そうすると夢にでてくる。道を歩きながらアプリのことを考えて
ぶつくさ独り言を言うんだよ 病気だろ


>>234
一つ言い忘れていたが、既にストアにリリースされているアプリに勝てるかどうかも重要だ
天下とれるという自信が必要。これはデザインやプログラミングのスキルが必要になってくる
まぁ努力すればなんとでもなるので頑張るしか道はない


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