トップページ > メダル・プライズ > 2020年10月18日 > L3rX5Hjt

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名無しさん@お腹いっぱい。
スターホース4 Part27

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スターホース4 Part27
631 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/10/18(日) 00:53:50.18 ID:L3rX5Hjt
ペイ100%越えるのはなかなか難しいよねぇ
存在するボーナスがダブルチャンス及び三冠ボーナスだけだし

ダブルチャンスは狙ってできるものでないから三冠乞食するしかない・・・

怪物中下で皐月2.0 ダービー1.6 菊花賞 1.2として

(1/2×0.85)×(1/1.6×0.85)×(1/1.2×0.85)near=0.16 (馬券85%回収率)
で16%の達成率・・・
三冠って難しいんだなぁー

怪物中小をスライドさせるためにはどれくらいの素質馬が要るんだ???
とりあえず15万枚くらいの馬でいっか

三冠レース+何レースかするとして稼げる枚数は、、、5万枚いけるのか?? 怪物中小だと5万稼ぐだけで素質かなり削られてしまうのかな

5万稼げて15万必要なら必要三冠ボーナス枚数は10万枚
で達成率は15%だから
66.67万枚!?!?!?!?
クラシック三冠でも65万とか見たことねえー
スターホース4 Part27
745 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/10/18(日) 20:54:29.08 ID:L3rX5Hjt
ベットによる着順操作は有るかどうかは分からないが、
どの時間、どの人気、どのオッズでもペイアウト率が一律同じとは公式も明言していなかったはず。
具体的には、回収率100%のライドの単が1.5倍の時には勝率は1/1.5×100で66.67%のはずである。
しかし、これは
「どのオッズでも回収率が固定されている場合」
の話となる。

現実の競馬の勝率を調べてみると人気所の回収率が悪くなり、中穴あたりが回収率が良くなっているように、
スターホース4もメダルがたくさん入れられるオッズ帯、時間帯の回収率を悪くして、あまりメダルが入れられないオッズ帯、時間帯の回収率を良くすることで全体の回収率を揃えている可能性はあると思っている。
操作されたーと感じている人は大量のメダルを本命オッズに入れ込みがちのはずなので、この低回収率ゾーンに引っ掛かってしまったのではないかなーと感じます。

公式が明言してるのは回収「率」であるため、
低回収率ゾーンで大量のメダルを巻き上げて、あまりメダルが入れられない高回収率ゾーンで少ないメダルを吐き出すことでメダルを回収しているのかもしれない????


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