- スターホース4 part14 オッズ不正操作現象発生中
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/03(金) 05:20:08.64 ID:j4UnUtbU - >>945
習熟度システムでのボーナス経験値があるんじゃないかなぁ・・・・ アカウント自体に経験値・レベル・スキルとかが設定されてて 馬券クエストクリアでレースにまぐれ勝しやすくなるスキル修得したり 習熟度レベルが高いと素質の高い馬を作れる様になる代わりにパクりにも遭いやすくなったりするんじゃないかと
|
- スターホース4 part14 オッズ不正操作現象発生中
950 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/03(金) 06:08:55.12 ID:j4UnUtbU - >>948
たぶんその辺をかつてのアッパー上位陣はリセットされてんじゃないかなぁ 俺の馬は今まで通りに素質上がるよ?
|
- スターホース4 part14 オッズ不正操作現象発生中
956 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/03(金) 07:35:21.95 ID:j4UnUtbU - >>952
お前300までクリアしといて楽勝攻略法に気付いて無いのか?(呆れ)
|
- スターホース4 part14 オッズ不正操作現象発生中
958 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/03(金) 07:54:46.94 ID:j4UnUtbU - サテライトレースに6頭同時出走のタコ出しするんだよ
それでゲーム内の一年間で50勝は出来る 浸けずに120週使いきってP1C7配合で再生産 花畑の馬でG3だけ連投してると習熟度レベルが上がって3〜4世代くらいで崖の上が産まれる 崖の上で地方G1を含む重走を全出走してると4〜5世代くらいでストップウォッチが産まれる ストップウォッチでまた同じ事してると雷光が産まれる それこそが『怪物の作り方』だぞ
|
- スターホース4 part14 オッズ不正操作現象発生中
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/03(金) 07:59:08.72 ID:j4UnUtbU - 普通はG1〜G3を各300〜500勝しようと工夫する過程で怪物生産しちゃうもんなんだよ
なのに何やってんの?
|
- スターホース4 part14 オッズ不正操作現象発生中
961 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/03(金) 08:12:42.83 ID:j4UnUtbU - >>960
継承恩恵が多くても習熟度レベルが足りてなければ上のランクの馬が産まれる確率は低くなる とにかく経験値稼ぎが最優先 さもないと全てが無駄になる
|
- スターホース4 part14 オッズ不正操作現象発生中
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/03(金) 08:52:44.92 ID:j4UnUtbU - 継承恩恵が無いって公式に明言されてるサテライトレースだけで連投→浸け無し継承で素質が上がって行くんだから
継承恩恵以外の何かを稼いでいると推測するのは当然だろ 幾ら強い馬が出来ても毎回同じレースばっかハシゴさせて引退だから獲得賞金にも大差無いし 生産時に参照される過去の生産馬の実績って部分は変わって無いのに何故か次世代は強くなっていく 継承して産まれる子馬ではなく厩舎orアカウントに何らかの恩恵が積もってるんだろ? そしてスタホ4の特許に関するアレですよ 習熟度の高低
|