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447 :クリックで救われる名無しさんがいる[]:2021/12/13(月) 12:51:07.04 ID:5rPl55JB0
結局本業が稼げなくなると情報商材に移行するんだわ
外注で大儲け!外注最高!って騒いでアイデア売り歩いてるおバカさんとかもいるけどさ
アイデア売り歩くなら外注で自分でやるだろ普通って話だもん
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448 :クリックで救われる名無しさんがいる[]:2021/12/13(月) 13:07:45.35 ID:5rPl55JB0
ちなみに>>438だけど
>>445この件ググって知ったからそれについてマジな意見すると
このタイプの動画はイカゲームの流行辺りから爆発的な人気を博していて
別にパイオニアでもなければ既に流行ってるジャンルを日本語にローカライズしただけだね
絵柄的にも恐らく激情ひとりっての韓国人じゃない?モロに韓国のショートアニメ動画のソレだからね
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449 :クリックで救われる名無しさんがいる[]:2021/12/13(月) 13:14:20.63 ID:5rPl55JB0
だからインプレ的に優遇されやすいジャンルかつ日本国内には存在しないので潜在的需要に刺したって
だけで分析!分析!って声荒らげて話すことでもない
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450 :クリックで救われる名無しさんがいる[]:2021/12/13(月) 14:00:24.43 ID:5rPl55JB0
ヤコって商材屋も要素の大半を担ってるであろうトレンド無視してコンテンツの中身の細部に言及してるあたり
イカゲーム流行期にまつわる韓国発のショートアニメのバブル知らなさそうな感じだし
ダンボールの方はそれ以下っすね
商材屋には気を付けようね


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