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クリックで救われる名無しさんがいる
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217 :クリックで救われる名無しさんがいる[]:2018/07/12(木) 12:31:55.71 ID:eJi0FX7m0
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
自分のオリジナルボードゲームを作りたい! 仕事にしたい!
https://hajicolle.smt.docomo.ne.jp/channel06/cat027/det000461.html
クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/
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37 :クリックで救われる名無しさんがいる[]:2018/07/12(木) 12:33:21.91 ID:eJi0FX7m0
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
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アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
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フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
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ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
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クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
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売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
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ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/
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548 :クリックで救われる名無しさんがいる[]:2018/07/12(木) 12:46:27.31 ID:eJi0FX7m0
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
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「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
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