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顔文字女 ◆Attack1POo AAとAAを戦闘させるスレ 第4ラウンド

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AAとAAを戦闘させるスレ 第4ラウンド
466 :顔文字女 ◆Attack1POo [sage]:2007/02/11(日) 00:46:57 ID:41KQylI9
>>464
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    |  セ ク ハ ラ で す 。 |
    \_____  _____/
                ∨.へ ,r‐───‐-、
                ノ.::.::.::.::.::.::.::.::.:/ ):.::.::\
             / .:::ハ、::.::.::.::.::.:/ /:.::.::.::.::.ヽ
             .//,r´    ̄ ̄ `´ヽ::.::.::.::.::.::!
              l.::{   ,.-----、  !::.::.::.::.::.:!
           ☆'::l⌒l-|     ├─レ人::.::.::|
            ' l  | ヽ    /   ⌒1|.::|.::!
            |゙T′  ̄ ̄ ``  。ノノ::.:i::i
            i::.ヽ 一      /Yソ::.::ハj
             |::.:i.::` ┬─ イ::.::.::.::.:i::.::.::ト
            iリ从::ハ[::{|}::::::::]从::.::人::.::リ
             / /://::::::/   `ヽ
あたしごときを先生呼ばわりした日には、本当の神職人さん達に
怒られます。

お願いだから前に言ったよーに姉さんとかなんかそんな感じのやつでよろしくね。
AAとAAを戦闘させるスレ 第4ラウンド
467 :顔文字女 ◆Attack1POo [sage]:2007/02/11(日) 00:48:40 ID:41KQylI9
>>465
見て来たわ。
残念ながら絵がちょっとわかりづらいけど、文章をよく読んでいけば
スゴく参考になるわね。
イイとこ知ってるじゃないw

さて、AAの方。
特に大きく動いてる時は、あんまり体のバランスとか考えないで
迫力優先でもいいんだけど、立って構えてるような時は、少し
バランスに気をつけた方がいいとあたしは思うの。

    ∧_∧
   (   `д)
   //⌒) l_
   (´ /  、__)
   / ̄, ヘ ヽ
  (__) (__)

これ、立ち姿はいいのよ。イメージは完璧につたわるし、少林寺っぽい。
ただ、コレだと腕の方が足より長い様な図になっちゃうのよね。

なんでかってゆーと

    ∧_∧
   (   `д)    ↓ ここが二行分あって、右腕は
   //⌒) l_  ̄ ̄ ̄ その中で腕が肩←→肘と
   (´ /  、__)___ 折り返してる=腕が四行分
   / ̄, ヘ ヽ    ↑
  (__) (__)      少し差し引いても三行

   ↑足は二行にぎりぎり満たないくらいしかない

ね?
だもんで、あたしならせめてこれくらい足を伸ばすか、

    ∧_∧
   (   `д)
   //⌒) l_
   (´ /  、__)
   / ̄, ヘ ヽ 
  ./  /  |  |
 (__)  (__)

あるいは腕を縮めるけど・・・そっちはどうも難しいわ。

    ∧_∧ 腰の位置関係からして、左腕が
   (   `д)↓ ここになっちゃうから、手先が
   ( '⌒) ` ‐  うまく描けない_| ̄|◯
   ./`‐ ´く` ‐
   /  , ヘ ヽ 
  (__) (__)


まぁ、あまりに表現しづらいときは一度諦めちゃって試作品だけ目につくとこに
おいとく、ってのもあたしはよくやるけど。

色々見て回るうちにイイ方法思い付いたりするまで待つの。
AAとAAを戦闘させるスレ 第4ラウンド
468 :顔文字女 ◆Attack1POo [sage]:2007/02/11(日) 00:55:46 ID:41KQylI9
突いてるところは、これ単品でみれば(足と右腕の長さのバランスを別にして)
なんの問題もない攻撃AAに見えるわ。

    ∧_∧
   (  `д)三= _,、
   //⌒)   ̄ _ノ
   (´ /  /二三
   / ̄,ヘ `、v _
  (__) ヽ_)て

でも、手先が
 _,、
 _ノ

であることによって、突きというより掌打にみえちゃうかな。

    ∧_∧
   (  `д)三 =
   //⌒)  ━ ̄ )
   (´ /  /´二三
   / ̄,ヘ `、v _
  (__) ヽ_)て

単純にこーゆー方が、単に丸っぽい何か≒拳を握ってる?
って思われやすい。

あたしなんかは頭身が大きいから指の表現を入れるために

    ∧_∧
   (  `д)三_=_
   //⌒)  ━ uミj
   (´ /  /´二三
   / ̄,ヘ `、v _
  (__) ヽ_)て

こんな感じのこともやるけど、モナ・ギコ系ではねぇw
AAとAAを戦闘させるスレ 第4ラウンド
469 :顔文字女 ◆Attack1POo [sage]:2007/02/11(日) 01:08:32 ID:41KQylI9
ただ、つなげて使うとすると、あまりに違いが少な過ぎてAAとしての
「表現力」に欠けるのよね。

    ∧_∧
   (   `д)
   //⌒) l_
   (´ /  、__)
   / ̄, ヘ ヽ
  (__) (__)

    ∧_∧
   (  `д)三= _,、
   //⌒)   ̄ _ノ
   (´ /  /二三
   / ̄,ヘ `、v _
  (__) ヽ_)て

まぁ少林寺なんてのは大概姿勢や重心を崩さない様に
打つもんだろうから、実際にはとっても正しく、忠実に
再現してるんだと思うのよ。

だから、「修行風景」とかの一場面ならコレが最適。本格的に見える。

でも、攻撃AAとして作るからには、少しデフォルメして迫力を
出す方がイイ場合もあるわ。

漫画の主人公の動きなんて、まさしくデフォルメの嵐でそ?
だがそれがいい。

だもんで、例えば

    ∧_∧
   (   `д)
   //⌒) l_
   (´ /  、__)
   / ̄, ヘ ヽ
  (__) (__)

     ∧_∧
    (_`д)三=_,、
.   (   )   _ノ
    / ̄  二三
   / /`i `iv _
  (___)  (__)て

こんな感じとかね。
AAとAAを戦闘させるスレ 第4ラウンド
470 :顔文字女 ◆Attack1POo [sage]:2007/02/11(日) 03:06:40 ID:41KQylI9
うわミスってた

こうね
     ∧_∧
    (_`д)三=_,、
.   (   )   _ノ
     / ̄  く二三
   / /`i  iv _
  (___)  (_)て

ま、あくまで参考に。


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