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719 :風と木の名無しさん[sage]:2020/10/14(水) 02:20:13.05 ID:PBfJ7EDI0 - 縄をほどくゲーム途中までは面白かったけど途中から難易度が全然変わらなくてすぐ飽きちゃった
あれでもっと上の難易度のゲームがあったらやりたい
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772 :風と木の名無しさん[sage]:2020/10/14(水) 09:12:27.11 ID:PBfJ7EDI0 - 神様の生け贄になって幸せになる話はたまにならいいんだけどツイッター見てると頻繁に流れてくるから飽きるな
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386 :風と木の名無しさん[sage]:2020/10/14(水) 11:31:02.44 ID:PBfJ7EDI0 - チラシ785
5ちゃんってむしろあえてダサくてキモい言葉を使っていく風潮じゃないかね ダサくてキモいほど定着してしまう気がする
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787 :風と木の名無しさん[sage]:2020/10/14(水) 11:35:39.43 ID:PBfJ7EDI0 - このゲーム面白いけどストーリー報酬で貰えるキャラがまだストーリーには出てきてないみたいなのやめて欲しいな
誰やこれって思いながら使うのはあまり楽しくない ストーリーで出て来てからストーリークリア報酬で貰えるって形の方が楽しいのに あとストーリーで非戦闘キャラとして出て来てたり敵として出て来たキャラを戦闘に使えるのは違う気がする ゲームのご都合上とは言えもう少しストーリーとの整合性欲しい
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796 :風と木の名無しさん[sage]:2020/10/14(水) 12:15:27.05 ID:PBfJ7EDI0 - あとせっかく世界観スチームパンクなのにキャラにあんまりスチームパンク感がないのもな
敵だけじゃなく味方にもスチームパンク感が欲しい
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388 :風と木の名無しさん[sage]:2020/10/14(水) 12:17:35.79 ID:PBfJ7EDI0 - チラシ795
悲しいけど子猫はそういうことがあるね…
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